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傲世一些重要经验 傲世OL

发布时间:2011-09-02 来源:   编辑:lihong

 

1。术士加点。能力点——爱怎么加怎么加!重视升级和PK的推荐多加智体,本人就加智体;重视装备的推荐四项全加。此游戏目前升级主要是越100左右级的怪组队打战场,二洞,且怪大多数是物攻!。怪强,大小BOSS有僵化群攻。越这么多级打怪,全智与非全智打怪掉血差距较别的场景小多了。加体的术有更高的血,物防,更高级的衣服,且这游戏装备有%比加血加防的属性。。。。加血的术有更强的生存能力,甚至能顶着怪打,在这术士是主流的游戏,术士的生存能力很重要。战场90级的都有时挂,全智的90级的曹士顿去打70级的BOSS张燕都挂了。连我都是为了加点单一玩的术,但还是改了。

技能点。1,3,4,6,8,9,11,12,13加多。1,6,8,11,12,13加满。


2。术士装备。升级,仅指战场,二洞,打斩升的不算。装备属性,加经验,加血,加防加攻等重要;吸血,抗性的等,太次要。PK,吸血,加血,伤转兰,加攻防重要,全身吸血转兰装,吸血玉或伤害玉或幸运玉,衣服和法杖安加血宝石。


3。PK。单P没有最厉害的职业,女侠64出大杀技时,很厉害。术88有大杀技,88以上智体术不中僵化不会输给女侠,弓和战PK差点。

群P或国战,注意组队,不掉队,受伤太重补不上血跑,复活队友!物攻职业的打术士,术士打物攻职业,合打一个,盯血少的打。整体团结合作,行动一致是致胜的最关键。


4。攻营。就目前而言。官方设国战第二天攻营的国战方式太早。有二个以上线的区,攻方在非国战线的敌国大营大旗处集体换线反复复活打旗有希望。再就是攻近复活点的侧门,抢占复活点再攻旗。但NPC兵起的作用太大,攻方难行动一致,旗回血,NPC兵刷新,都可能致攻营失败。官方定战败二国攻胜国外旗,以占领时长论输赢较合理。且外旗频刷兵,这样守国有NPC兵,攻国还能挣点钱,更增娱乐性。


5。游戏中的作风。组队。这是很易产生分歧的一个话题。白天,队多人多,组人就不组小号,但有差不多的大号还是加上吧。总不能为了高效看没队的战士在卡弓射箭吧。晚上有实在无家可归的就都开绿灯吧,这正是名正言顺结交朋友的机会。PK。竞争就是竞争,较量就是较量,谁也不要结仇和挑头骂人。这是游戏娱乐,三国争霸,不是抗日战争和魔兽争霸。古人说,助人于危难之际,荐人于无名之时。时穷杰乃现,危难出英雄。只有在各种危急时刻现身,才是真正的英雄。作为游戏不能只作级别上的,装备上的,财富上的成功者,更应当作一个人格上的成功者。就象网上的一个文章写的,倘若你决意要离开这个游戏,那就悄悄走吧,不要打扰别人娱乐的兴致。

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