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显卡危机顶级互动!2013年17款大作遭遇的9大擂台

发布时间:2013-01-13 11:56 来源:游民星空  作者:佚名

 

  二,天黑请闭眼——《生化危机6》VS 《死亡空间3》

 

  在进行这部分的比较之前,笔者曾有过一番小小的纠结。众所周知,恐怖生存类游戏存身立命之本就是那让人不知何时会惊叫的战栗感,而生化危机系列却逐渐与“恐怖”二字渐行渐远。

  四代其实只肤浅地营造出了一点儿恐怖气氛,而五代则完全是射击游戏了,仔细想想,一个发生在整日被阳光暴晒的沙漠小镇上的僵尸故事真正能吓到几人?

  还不如干脆叫《使命召唤之伊战前夜》更合适。要知道今年的恐怖类游戏可是不少,要不是CAPCOM态度端正,已经表态要让新作回归系列原点之“未知恐怖”(同时根据已经发售主机剧透也是如此),笔者干脆就打算让《死亡岛:激潮》取代它了,既然CAPCOM的僵尸不可能那么可怕,那么还不如用阳光明媚的热带小岛上的僵尸取而代之。

  与生化危机系列的“忘本”相比,《死亡空间3》却为了将恐怖渗透到玩家的每一根骨头里而绞尽脑汁,有了微软Kinect系统的配合,每当玩家被吓得大声咒骂的时候都会激活某些特殊事件(可惜PC玩家无法体验),而当在双人模式下玩游戏的时候,当你的屏幕上并无不妥而搭档却大声尖叫的时候,你会是一种什么表情?

  看来虽然生化系列的名气要大得多,但是在这场吓死玩家不偿命的较量中,目前《死亡空间3》暂时领先,毕竟没有揭开的底牌总是更让人害怕。

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