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发布时间:2013-01-17 13:23 来源:逗游网 作者:幻想者 编辑:豆油王
6.悲伤
《悲伤》很有可能成为有史以来最恐怖的游戏之一,几点理由如下:
游戏将采用纯黑白画面,用以着重强调光与暗的不同。
并不侧重于暴力,大多数玩家对此已经麻木不仁。游戏将更注重把嗜睡症、暗黑恐惧症和妄想型精神分裂作为恐怖的来源,而且不仅于此。
游戏的背景画面中并不会出现菜单选项或自动存档等画面,以此增强玩家的沉浸感。另外,还有什么比玩家无法手动存档更可怕的事呢?
在游戏中你将身处一战前夕的乌克兰,从一位母亲在怪物与疯狂中保护她盲眼的儿子开始。游戏针对Wii平台开发,当一切分崩离析时——开发团队陷入了无尽的研发地狱之中,他们甚至无法提供任何截图、影像甚至是试玩。于是,这款Wii最恐怖游戏之梦便这样胎死腹中。
顺便,如果你真想在Wii上找些实打实恐怖的东西,试试《马里奥聚会8》里的迷你游戏“弹黑猩猩”吧。
5.摔角手时代
曾有一段时间,Rare以其优异的游戏质量和创新闻名,而不只是在Tumblr的标志上跳出一段GIF的LOGO动画。在90年代早期(前Donkey Kong时代),Rare本打算研发一个名为《摔角手时代》的游戏来作为它在超级任天堂上的处女秀——那很可能成为当时最为出众的摔跤游戏(华丽的动作、夸张的角色、完美的拟真度),甚至可能进一步开发成类似双截龙的格斗/冒险游戏。基本上,那会是个比双截龙更酷的游戏,你能在你闯入的任何街头格斗场景里使用诸如锁喉、飞身踢、压制等摔跤技巧。
然而,Rare没能够得到大部分摔跤手的授权,所以他们不得不设计他们自己的摔角手。这使得投资者们感到紧张,因为一个没有任何知名形象的摔跤游戏市场前景堪忧,游戏的开发计划也因此取消。虽然就我而言,只要打出“有着华丽摔跤动作的双截龙”这面旗号,这个游戏就很有可能第一时间销售一空。