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发布时间:2013-01-22 19:04 来源:互联网
计谋:武将的计谋对麾下部队的暴击率和暴击倍数有加成
品质:游戏中的武将有灰、白、绿、蓝、紫、橙、暗金、流星八个品质的武将,品质越高,武将升级时所获得的基本属性总值的浮动范围越高
基本属性指武将的武勇、体力、计谋三个属性
等级:武将的级别,武将等级越高,其三项基本属性的数值越高
统帅:影响武将携带部队的数量
类型:指武将在升级时基本属性增加值的分配比例,例如一个计武型的武将升级时三项基本属性增加的比例为武勇:体力:计谋=2:1:3
擅长:指武将擅长的兵种,武将的三项基本属性对其擅长的兵种有100%的加成,对其次擅长的兵种有50%的加成,对其不擅长的兵种有25%的加成
成长:成长是武将升级时所获得的基本属性总值的浮动范围下限的修正值,
经验:武将获得经验的额外加成幅度
转生情况:武将转生过几次
武将转生
玩家通过战斗,可以让武将获得经验升级
灰白绿三种品质的武将达到50级时可以进行第一次转生,转生后武将提升一个品质,同时成长增加10%,同时武将的级别会降低为1级
超出50级以上的经验部分会保留20%,折算返还给武将
蓝色及以上品质的武将达到60级时可以进行第一次转生,转生后武将提升一个品质,同时成长增加10%,同时武将的级别会降低为1级
超出60级以上的经验部分会保留20%,折算返还给武将
任意品质的一转武将达到120级时可以进行第二次转生,转生后武将提升一个品质,同时成长增加10%,同时武将的级别会降低为1级
超出120级以上的经验部分会保留20%,折算返还给武将
武将转生还会奖励给玩家一定金币和礼金券,数量由武将无双度决定
武将强化
玩家可以耗费材料“魂力”对魂珠或武将进行强化升星
魂力由玩家拆解魂珠获得
升星分为8个品质:灰、白、绿、蓝、紫、橙、暗金、流星,玩家必须先强化低品质的星,才能强化更高品质的星
每个品质的星都需要从1星强化到9星,才能强化下一品质的星,总共需强化72次
每次升星都会增加武将固定数值的基本属性
武将强化可能会失败,失败后会增加幸运值,提升下一次升级的成功率。花费的传世装备碎片越多,提升的幸运值越高。升级成功后幸运值会清0。
兵种
兵种介绍
武林帝国共有13种兵系,34种兵种。每一个兵种都有其独自的特征,使其在战场上具有独特的作用。
玩家想要招募对应的兵种进行战斗,必须首先完成相应兵种训练的科技研发
同一兵系,可能有从低级到高级几种兵种
当玩家升级到更高级的时代时,某一兵系可能会有更高级的兵种训练科技可以研究
一旦玩家完成了同一兵系更高级兵种训练的科技研发,那么将不能招募该兵系低级的兵种,只能招募已完成研发完成的最高等级的该兵系的兵种
兵种属性
每个兵种都具有如下的属性
消耗资源:招募1个该兵种消耗的四项资源值
类型:远程还是肉搏
攻击:单个该兵种战斗时可以造成的伤害,受统帅该部队的武将的武勇值加成
生命:单个该兵种拥有的生命值,受统帅该部队的武将的体力值加成
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