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发布时间:2013-01-22 19:04 来源:互联网
暴击:部队攻击时的基础暴击率,受统帅该部队的武将的计谋值加成
暴击倍数:部队攻击打出暴击时的伤害倍率,受统帅该部队的武将的计谋值加成
速度:影响部队行军消耗的时间,受武将装备的速度加成影响
承载:单个该兵种在掠夺敌人时可以携带的资源数量,受武将装备的承载加成影响
统帅占用:单个该兵种在被武将统率时,消耗武将统帅值的多少
提供经验:单个该兵种被杀死时,为对方提供的经验(与招募该兵种消耗的四项资源数量之和成正比关系)
特技:部分兵种具有特技,例如骑兵可以冲锋,在第一回合造成额外的杀伤力
兵种相克
武林帝国里存在兵种相克的设定,兵种A如果克制兵种B,则在战斗时会优先攻击B,且攻击B时,会造成更高的伤害,伤害倍数有相克系数决定。
如果兵种A不克制兵种B,则A对B的相克系数为1,表示A攻击B时只造成1倍的伤害
如果相克系数大于1,则表示会造成更高的伤害,实际伤害=基础伤害*相克系数
不同兵种之间的相克系数不完全一致
战斗系统
丰富多彩的战斗系统是武林帝国的核心玩法
征兵
玩家想要进行战斗,必须首先招募士兵
招募士兵,要求城市中必须有“校场”建筑
招募士兵只消耗一定数量的四项资源,同时需要花费一定的时间
每个城市都最多只有一个征兵队列和一个征兵等待队列
一个队列只能招募单一的兵种
一个队列能够招募的最大士兵数量与校场的等级有关
玩家可以使用金币或礼金券加速征兵队列
招募的士兵分为闲置和在编两种
在编指已经被武将统率的士兵
闲置的士兵存放在当前城市中,城市无存放士兵的上限限制
闲置的士兵在当前城市受到进攻时不会参与战斗
在编和闲置的士兵均无任何资源消耗
运兵
当玩家当前城市拥有“城堡”建筑时,玩家可以在自己的不同城市之间运输闲置士兵
运输量由当前城市的闲置运兵车数量和单辆运兵车的运载量决定
闲置运兵车数量=运兵车上限-已出发的运兵车数量
运兵车上限由当前城市的建筑“城堡”等级决定
单辆运兵车的运载量由某个科技的研发进度决定
运输需要运兵车车从当前城市出发前往目的地,然后返回当前城市
运兵车的运输往返过程都需要消耗时间,消耗时间的多少由运兵车的速度确定
可以通过科技研发提升运兵车的运输速度
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