发布时间:2011-09-07 来源:gamersky 作者:佚名 编辑:Kenny
左慈----速型
普通攻击:除了第2方,其他的方范围都很大,比较安全。
C1:放一个球。
C2:挑空技,范围比较大,不带武器属性。
C3:往前扔符,按蓄力可追加次数,最多4次,带属性,4次属性秒将很好。
C4:发射多道激光,中者晕,带属性,清兵效果还好。
C5:发出一道旋风,带属性。
C6:先是一次自带炎属性的效果技,按蓄力可追加一次效果技。
R1:5个魔球,中者软半天才倒地,并且中招者会大幅度降低防御力,不费无双。
LR1:加强自己的攻击力和攻击速度,在发动的瞬间按普通攻击还可追加一记霸王拳,发动时全程无敌,不费无双。
JC:跳起发三个刀气,中者需软倒地。
无双:基本不怎么用,解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,旋风的效果不大,还不如加分身提高攻击,LR1的速度提升很大,所以不加神速]。
玩法:C4清兵,LR1要常驻,杀将C3的4次属性不死也残了(可配合R1减防)。
他2(14)
远吕智----力型
普通攻击:出第一方时全身无敌,第2方为效果技,破钢体,中者浮空,最后一下是发射一个红色旋风。
C1-1:用镰刀砸地,发出紫色光圈,范围很大,带属性。
C1-2:C1-1结束后,前方发出一个火球,自带炎属性,不带武器属性。
C1-3:C1-2结束后,发出五道雷电,效果技,不带属性,近距离的被电威力很大。
C2-1:挑空技,效果技,范围比较小,带属性。
C2-2:C2-1结束后,追加一次横砍,不带属性。
C2-3:在C2-2结束后,再追加一次横砍,不带属性。
C3-1:发出5个冰球,球带冰属性,发动时可看出带武器属性,不过好象没攻击判定。
C3-2:C3-1结束后,追加一记耳光,效果技,破钢体,中者浮空,不带属性。
C3-3:C3-2结束后,追加一记突进旋转攻击,不带属性。
C4-1:突进横砍,不带属性。
C4-2:C4-1结束后,追加突进横砍,不带属性。
C4-3:C4-2结束后,蜷缩身体发出一个效果技,带属性。
R1:放出两个分身,站成三角状,打击三角形中央的敌人。
JC:跳起砸地发出一个光圈,范围威力同C1-1,只不过不带属性。
跳方:向地下发射火球,带炎属性,连续原地跳方可无限连。
无双:值得说的是放了无双,结束后会有15秒的无敌时间,此时按普方的话,无敌时间会结束,但用C1、JC、跳方都不会马上消失。
配置:雷 阳 斩 吸生 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:有吸生(不需要连击回复)的情况下,生存能力很强的人,在神速的情况下收招很快(建议装神速度,不要飞龙),C1-1、C4套清兵和回血,C3-1、C1套杀将,对单将C3-1起手,只要冰住将就C1套(C1-3的闪电要全中敌人伤害可观)[其实C3-1都可以屈死,只是打的慢了点,不建议],对群将时也是一样,可以用C4套,不过要需要利用释放无双后的无敌时间放放C1套。
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妲己----技型
普通攻击:9方都是两个球围绕自己360度旋转,不过刚上手的话因为不熟悉节奏,容易发错C技。
C1:发出一道光柱,不带属性。
EXC1:发射递进的连续5道光柱,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:连续的蹲下旋转滑冰动作,球围绕自己360度旋转,站起来转圈时球向外扩散范围增大,最后一下带属性。
C4:球围绕自身旋转,突进滑冰的动作,滑行时有四次旋转攻击,八次打击判定,八次都带属性。
C5:挑空技,范围一般,带属性。
C6:发出两道激光,带属性。
JC:砸地。
反技:360度的旋转。
无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:C3、C4、C5都好用,装旋风也没什么效果,刚开始用时容易发错C技,但装了神速后收招硬直短,所以无所谓,出C4的方法也比较简单:按方看到人物跳起来的时候马上按蓄力键;C4全中秒尽一切,总之清兵杀将就是C4。
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太公望----技型
普通攻击:角度范围一般,攻击速度一般,安全系数一般。
C1:蓄力后,前方洒粉攻击,打击效果并存技,带属性,但属性的伤害可以无视,其属性的效果也可以无视。
EXC1:太极攻击,脚下产生太极圈,同时引爆其C技放置的太极球,引爆的太极球威力一般,消耗无双。
C2:前方将钓球钓起攻击,判定在钓球上,如果钓球打到人,则将敌人打浮空,挑空技,带属性,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,同时在地上放置一太极球,不带属性。
C3:前方移动且左右挥动武器攻击,然后甩球砸地发出光圈,同时放置一太极球,如果连续按蓄力键可以追加左右挥动武器攻击的次数,不带属性。
C4:从身体右方将钓球钓至前方,然后小跳将钓球踩入地中震地,同时放置一太极球,攻击判定都在钓球上,从身体右方将钓球钓至前方其全程带属性,小跳将钓球踩入地中震地全程不带属性。
C5:转身后,从身后将钓球钓出然后向前甩出,同时放置一太极球,打击效果并存技,攻击判定在球上,从身后将钓球钓出然后向前甩出这过程全程带属性,甩出后的攻击不带属性,值得说的是如果装了“神速”和“分身”,在“神速8”下钓球的“分身”效果无效(也就是说在无“神速”或有“神速7”下,钓球有“分身”效果)。
C6:将钓球在头上旋转一圈后,前方震地,同是放置一太极球,打击效果并存技,攻击判定在钓球上,带属性。