逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >其他资讯 > 正文

为暴雪君伸冤!2012全球无辜躺枪大事记

发布时间:2013-01-25 09:22 来源:凤凰网   编辑:释天

 

  玩家因失望吐槽暗黑3总监 暴雪副总坚持力挺

  暴雪暗黑3游戏团队呆了七年之后,暗黑3游戏总监Jay Wilson已正式离开了该团队,Jay Wilson表示,在接下来几个周内,我将离开《暗黑3》项目并在暴雪内部其他项目寻找新机会。

  尽管暗黑3在全球范围内表现出色,Jay Wilson也认为在暗黑3团队的这段时间是生命中最具有挑战性和成就感的时期之一,但玩家可不买账。在全球各个网站及社区的玩家评论几乎一面倒,玩家大多将游戏发售至今的各种表现不佳原因归咎在了他的身上。

  不过暴雪副总裁Rob Pardo却力挺Jay Wilson,Rob Pardo认为,玩家对开发者的评价是不全面的。“玩家是简单的,他们对于游戏和开发者的评价依据一般只有两点:这个游戏好玩或不好玩。”

  Rob Pardo表示,Jay工作很辛苦,更要面对非常大的压力,从开始的那一天,他就需要面对一个无人可以超越的对手——暗黑2,这让他的工作变得更艰难,更难得到玩家的认可。

  暴雪160人打造熊猫人开场动画 被吐槽预算超少

  暴雪放出《魔兽世界:熊猫人之谜》开场动画之后,制作人员在接受采访时,曝料了一些熊猫人开场动画背后玩家们不知道的趣事,吐槽暴雪抠门没请武术指导,也没预算到中国采风。

  开场动画由暴雪娱乐内部的动画CG制作团队完成,这个团队总共有160人。他们没有全部160人同时为熊猫人之谜服务,通过流水作业完成工作。魔兽世界制作总监JayAllenBrack透露,在制作这支动画的同时,团队也在制作另外一款还未公布的游戏动画。

  在《魔兽世界:熊猫人之谜》的开场动画中,包含了大量打斗动作镜头,被玩家认为中国功夫的感觉很到位。但是,在制作动画时,暴雪并未聘请专业的武术指导。制作人员表示,在制作这段打斗画面的时候,他们第一反应是在整个160人的制作团队中寻找对武术感兴趣的员工,结果还真被他们找到了不少,甚至有几位还有学习的武术背景。然后这些人聚在一起商量怎么做一个有趣的打斗动画,最后再聘请了一位专业武术编排和暴雪员工一起,完成了熊猫人以一敌二的动作镜头。

  动画制作团队的员工也曝料吐槽表示,起初制作组计划到中国采风,结果也是没有预算。为了深入的感受中国功夫,制作人员观看了大量动作和功夫电影,也查阅了许多相关材料。在记者要求举一些例子时,制作人员说了两个字“少林”。也有玩家点评说,这段熊猫人之谜的打斗画面,有明显的成龙式功夫幽默。

进入《暗黑破坏神3》专区
查看更多《暗黑破坏神3》新闻
标签:暴雪 暗黑3 熊猫人之谜 虫群之心 
https://www.doyo.cn/article/113830复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧