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遇到没?外媒盘点让人火大砸机的13个游戏失败设计

发布时间:2013-01-29 09:14 来源:3DM  作者:liyunfei   编辑:wxzz

 

  第三人称动作游戏里的不安定摄影机视点和曖昧的跳跃角度

  这点在玩刺客信条逃跑的时候是很困扰的,要跳屋顶踩树枝没对准的话就会乱摔。

  第三人称动作游戏里的不安定摄影机视点和曖昧的跳跃角度

  明明选了Exit Game,游戏却没结束

  这应该是PC玩家比较会遇到的问题,存好档就Alt+F4关掉比较快吧?

  明明选了Exit Game,游戏却没结束

  大家觉得呢?小编觉得有不少都是因为现在游戏自由度太高才产生的;好像也有不少玩家觉得自动存档(或快存)也是很诡异的设计,虽然对时常忘记存档的玩家来说可能很贴心,但这也抹煞掉了游戏的挑战性,或是玩家想重温某个游戏片段的时候却郁闷我回不去了。

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