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时空裂痕公测体验 系统比魔兽更复杂的良心大作

发布时间:2013-03-14 09:33 来源:腾讯网   编辑:释天

 

  而与自身宏大设定呈强烈反比的,是时空裂痕的新手引导系统。与大多数恨不得带全自动卫星导航自动寻路自动完成任务一切交给系统的国产网游相比,时空裂痕的新手引导甚至是简陋的。

  新手引导内容都被浓缩成小贴士,在游戏内以“?”形式出现,如果玩家不加注意甚至不会留意到。而且尽管有部分游戏内容的新手引导,对于纯新人玩家加入游戏的难度也并不会降低多少,自动寻路这种事更是想都不用想。

  再加上似乎是未完工的本地化让游戏内的一些文本还存在很多疑义,让玩家在很多时候不知所措。不得不说这是时空裂痕本次公测的污点。

  值得赞一个的副本系统

 

  时空裂痕的副本系统按人数分为编年史、地下城、团队副本三种,按强度则分为普通难度和专家级。如果玩家没有固定副本团队时,还可以选择系统随机组队。

  但系统随机组队的弱点在于组队成员成分固定,以5人本为例,固定1T1治疗1辅助,留给输出的位置只有两个。这也导致了DPS供大于求,常年组队困难的情况发生。当然,解决方法也很简单,认识一个专属T或者治疗,组建自己的副本团队就可以了。何况专家级副本只能由有一定磨合和默契的团队来通关,随机而成的队伍,即使是在普通难度副本,也是有灭团危险的。

  随机组队系统不仅应用在副本当中,战场同样适用。但随机而成的战场队伍,除非遇到对面同样是随机而成的队伍,否则几乎没有胜利的可能。

  针对时空裂痕的副本本身,我这个魔兽老玩家不得不赞一个。15级就能通过随机系统进入的妖灵国度,能让玩家在一个副本里看尽4个季节的所有景色,从开始进入的春节,过度到最后BOSS的大雪纷飞的冬季,让第一次打完副本的玩家心旷神怡。而升几级之后第二个副本钢铁陵墓,则是一个非常明显的黑暗、阴沉、庞大的地下城模式。这种副本规模让人看到了时空裂痕这个游戏的“诚意”,很显然,开发者们非常有耐心的制作了这些副本,而不仅仅是为了让玩家刷刷装备的便当之地。

  赖以生存的特色:裂痕玩法

  时空裂痕的特色系统首推“裂痕系统”,裂痕有大有小,带来的蝴蝶效应也各不相同。小型裂痕的存在给升级和需求低级位面装备的玩家提供了便利,大型的裂痕则能触发各种入侵事件。无论玩家个人装备多过硬,裂痕都不适合单人打斗,在身边形成裂痕时,任何玩家都可以开启公共队伍用以完成关闭裂痕的需求。有些大型PVP裂痕或者团队裂痕,甚至会引发数小时的混战。这种裂痕在野外产生的概率控制的非常好,如果你想玩,你可以反复奔波不停的参与裂痕战斗并用奖励的石头购买不错的装备。如果不想玩,也可以尝试一个人做任务。

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标签:时空裂痕 
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