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3D横版《蜀山剑侠传》内测“四维”深度评测

发布时间:2013-03-18 13:45 来源:逗游网   编辑:shadow

 

  由光宇游戏自主研发和运营的仙侠题材3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》,于3月15日开启内测,首次面向大众市场全面开放。本次内测,官方推出“四维格斗”概念阐述游戏核心设计理念,突出与其他横版格斗同类产品的差异化。那么这款《蜀山剑侠传》究竟有何特色,有是否达做到推陈出新了呢?


  【配图1:《蜀山剑侠传》登陆界面】

  笔者对《蜀山剑侠传》内测版本,就游戏基本信息、感官体验、核心玩法和整体运营表现方面,详尽评测一番,希望能够让广大横版格斗爱好者,了解到这款新游客观而详尽的信息。


  【配图2:《蜀山剑侠传》人物背景介绍】

  一、游戏基本信息

  游戏名称:蜀山剑侠传

  游戏画面:全景3D

  游戏类型:横版格斗

  游戏题材:仙侠

  开发公司:光宇游戏蓝火炬工作室

  运营公司:光宇游戏

  收费模式:时间免费/道具收费

  官方介绍:

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D“大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。


  【配图3:《蜀山剑侠传》人物出生地】

  评测使用电脑配置(两台):

  CPU:Intel酷睿i7-3630QM 四核2.4G CPU:AMD 速龙II X2 4800+ 2.5G

  显卡:NVIDIA GeForce GTX660M 显存2GB 显卡:Radeon HD 5450 显存256MB

  内存:8G DDR3 1600MHz 内存:2G DDR2 SDRAM 667MHz

  系统:Windows 8 旗舰版 系统:Windows XP 32位 标准版

  在不同测试平台运行,能够更全面体现游戏实际表现。使用全默认配置及最高配置分别进行测试,游戏帧数表现稳定运行流畅,仅在过图载入速度和最大分辨率上有些许差别。游戏兼容性良好,优化方面也比较到位,这两点赢得不少加分。

  二、感官体验

  据了解,《蜀山剑侠传》所使用的游戏引擎名为Gamebryo,曾被用做许多知名游戏设计,其中就包含有《上古卷轴》、《文明4》、《辐射3》及《战锤Online》等。研发团队采用这款引擎进行游戏设计,能够为游戏提供纵深感极强的场景图描绘、真实的物理碰撞模拟和随心所欲的渲染方式。另外,极低的CPU占有率也是Gamebryo引擎设计出的游戏一大特色。

  那么这款由国内研发商设计出来的《蜀山剑侠传》,是否物尽其用发挥出了Gamebryo引擎优势性能了呢?下面就有我们来一探究竟!

                                                 

  【配图4:《蜀山剑侠传》情景图】

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标签:蜀山剑侠传 
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