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《笑傲江湖》捏脸系统强大光影效果风骚

发布时间:2013-03-21 09:18 来源:多玩   编辑:释天

 

  画面绚丽玩法多样 轻功武艺随心所欲

  震撼的游戏画面不仅仅是画面的色彩与设计搭配,更重要的是玩家在游戏中战斗和释放技能的时候游戏画面呈现的镜头感,电影般的体验。除了A3引擎的运动,HighPolygon Modeling(精细化建模)、High quality compress normal map(高质量压缩法线贴图渲染)、MultiThreadRender(多线程渲染)、基于FFT的流体海面等世界顶尖游戏技术也都运用到游戏当中,为游戏体验的提升添加了至关重要的一步。

  乘坐机关鸟俯瞰福州城。(这真的是游戏截图啊!!)

  笑傲江湖在轻功的设置上给了比较低的门槛,基本上进门就会二段跳,这对于一些需要风骚走位的门派来说是重要的战斗技巧。此外在人物战斗中还加入了怒气值的设计,当怒气值满槽的时候便可以爆发华丽丽的AOE高伤害技能,这就对玩家在战斗时候节奏有一定要求,也许在必要的时候,挨几下打也是不错的选择呢。

  轻功二段跳,一开始就可以学习

  在玩法方面笑傲江湖引入了一个新的概念“故事系统”,小编体验过后对于这个的理解就是玩家在触发某个剧情任务后进入的单人副本,根据副本指引需要完成任务后才可以离开。这个玩法以故事为引导,不可重复也不能跳过的,必须进入其中体验一次才能够继续剧情。比如玩家跟着大雕进入遗骸中获得技能,打败毒蜘蛛;或者是走上甲板接受中大师临终前的内力传授并力挫BOSS,然后乘着机关鸟飞往衡山。个人觉得故事系统是最能够体现游戏剧情设计内容。

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标签:笑傲江湖 
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