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暴风骤雨的战斗!疾风之刃详细评测

发布时间:2013-03-28 18:28 来源:腾讯网   编辑:释天

 

  测试服务器开得少了点,虽然服务器的承载一直显示良好,实际上进入游戏还是会比较卡,单线的玩家数量太多。

  初次进入游戏和场景的切换中玩家和周围建筑的贴图渲染较慢,至少有10多秒钟的缓冲才能完整正常的显示出来。

  游戏的地图采用了和当前市场上某款同类型网游一样的模式,需要频繁的读条跨地图,因此也没有更多的野外场景,除了城镇里就是各种副本。大量的玩家都集中在了一个狭小的空间中,对玩家的机子要求也更为苛刻。

 
 

  在全特效开启后,可以看到引擎对人物地面的阴影效果支持比较给力,但是游戏场景中的各种物体和建筑却是比较缺乏阴影细节。好在游戏的整体色调和画风偏向动漫风格,视觉上削弱了这个缺点。

  游戏人物建模相对比较细致,身体上服装,武器和发饰的细节表现良好,只是引擎对材质的渲染差点意思,没有突出哪怕是武器上的特点。当然也有可能是为了统一游戏风格,人物身上的东西没有那么绚丽唯美。

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