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falcom为什么不再重视PC游戏市场

发布时间:2013-04-30 14:07 来源:游民星空  作者:游民·superwave   编辑:雪风

 

《双星物语2》的大溃败

  其实最初falcom对于是否转型有着很大的犹豫,该公司曾经经历过多次危机,都依然将PC平台视为赖以生存的支柱,而促使falcom后来彻底放弃了PC游戏市场的原因则比较复杂,但是最关键的原因可能还是《双星物语2》的大溃败,这款falcom花费了很多心血打造的游戏销量非常差,据说在日本的销量只有一万到两万的样子,实在是惨不忍睹的成绩,而就在同期,falcom在PSP上推出的那些游戏都卖得比较不错,尤其是后来PSP版《伊苏7》的销量很不错,在日本本土大概达到了接近10万套的销量,并且在北美的销量还超过了日本本土的销量,本来falcom似乎那时候也还想在PC平台推出《伊苏7》的关联性作品,但是在看到这个如此成功的业绩后,也就做出了放弃PC游戏市场的决定。当然了据传闻日本软银集团不愿意继续给falcom代理PC游戏可能也是重要原因,因为软银每年代理的软件必须要达到一个销量标准,不然以后就会取消合作,失去了软银这么大的一个代理商合作,而falcom作为小公司自己的销售渠道也有限得很,因此这种种因素加起来,falcom最后就彻底放弃了在PC平台推出新作,仅仅只是不断翻炒冷饭,将以前推出的作品重新包装一下,出个WIN7版或者WN8版,直到前阵子才终于决定说要在日本推出《零之轨迹》的日文PC版了。

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