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falcom为什么不再重视PC游戏市场

发布时间:2013-04-30 14:07 来源:游民星空  作者:游民·superwave   编辑:雪风

 

墙内开花墙外香

  欢乐百世这家公司的出现,归根究底还是因为国内有着不少falcom游戏的玩家存在的缘故,在以往娱乐通代理falcom游戏的那个年代,国内这些玩家对于falcom的游戏还是比较支持的,这从昔日有关falcom游戏的论坛一度生机勃勃可见一斑,因此falcom退出日本的PC游戏市场后,对于国内玩家而言是一件比较遗憾的事情,而在这个市场存在真空的情况下,欢乐百世出现并且引进falcom的游戏做出本土化移植化,其实是一种必然,而对于falcom而言,在当时的日本不是想不想推出PC游戏的问题,而是推出了之后根本没有大公司代理的问题,也就是说只要推出PC版就会赔钱,所以自然也乐得让欢乐百世引进移植了,并且在《零之轨迹》已经于日本推出了PSP和PSV两个版本的情况下,再利用现成已有的欢乐百世制作的PC版,即便没有软银等公司代理,也不是什么大问题了,因为对于falcom而言,这只是一个次要的市场,能够多赚一点是一点,并且也不需要什么太大的成本,而对于欢乐百世而言,自己制作的PC版能够在日本推出,也未尝不是一件好事情,因此双方都可以通过合作来补充彼此的不足,在商业上是一种双赢的做法。在将来很长一段时期,这种falcom先在掌机或者主机平台推出游戏,然后欢乐百世再制作PC版,之后falcom再现成利用,这种情况很可能会持续很久,所以将来《伊苏:塞尔塞塔的树海》和《闪之轨迹》推出PC版的可能性还是比较高的,若真如此,则是玩家之福,当然前提是国内玩家尽可能多支持正版才行。

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