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使命召唤OL:企鹅帝国的使命,普通玩家的召唤

发布时间:2013-05-11 09:01 来源:3dm  作者:lllidianlin   编辑:西门大郎

 

  第二,战术背包让人眼前一亮。

  CODOL战术背包的设计简化了绝大部分的买枪过程:在一开始预设的五种战术背包里,包含了突击手、侦察兵、支援兵、狙击手和防暴专家,基本已经能够满足玩家初期扮演的需要。

  当玩家到达十级之后,开始开放自定义背包,游戏就变得更加有趣起来:一个主武器,一个副武器,一个装备,一个技能,假若处理得当,这四者的组合可以衍生出很多玩法。


玩家在41级的时候会开锁最后一个装备

  在游戏停留在0.15版本时,战术背包的设计已经颇见形态,从升级树上的分布来看,这个设计显然还有着很多可以深挖的地方。

  只是,和这个设计对应的,是升级经验的处理问题。如果游戏太容易到达满级50级,那自然会很大地影响到游戏的体验;但如果到达50级太困难,同样的症结也会出现。尽管这款游戏肯定是满级之后才“真正开始”,但满级之后能够黏住玩家,依旧是一个运营的问题。


玩家最终可以定义5个战术背包

  动视暴雪不是做LOL的那个厂商,无论是他们自己还是玩家我们,都不一定愿意让大企鹅帝国为所欲为:或许这层束缚,也是游戏品质的一个保险。

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标签:使命召唤OL 
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