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远征军:征服者 兵种和技能解析

发布时间:2013-06-21 18:53 来源:互联网

 

  9.shaman(萨满)

  土著兵种,有两个萨满可以入手,第一章完成救主教任务入手一个,不过会跑,第二章去铁诺奇兰(阿兹特克主城)的东南郊外做治疗天花的任务可以入手另一个~综合:★★☆

  技能:

  poison tip:毒攻击,天生的被动技能,不过意义不大,因为萨满只能近战,而且攻击太低还脆皮,一般不会为了上毒让萨满冲上去砍一刀~但是电脑萨满带着这招却挺讨厌~

  restore:同上

  curse:诅咒,降低敌单体防御力和远程命中率,持续3回合。还算可以吧,不过比起学者这招就是小巫见大巫了,毕竟单体~

  terrify:恐惧,强迫目标单位以最大移动速度逃离萨满。很有趣的技能,这招看来是scout克星,一逃就是8格,作为脱身技能还算不错~不过萨满一般不会上前线肉搏,所以脱身技能的意义也不大~

  评价:土著中少有的比初始对应兵种要弱的单位,想法是医生+学者,但是实战中两头都不着调~被动技能也可有可无,不推荐上场~

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