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发布时间:2013-06-22 10:10 来源:互联网 编辑:渃颜
·星战系统曝光 24星球构建多维战局
作为首部资料片的焦点内容,“星战”系统一直受到极大关注。据官方介绍,“星战”系统是由24颗星球组成,战争版图极大扩容,同时全新载具玩法,战车系统也将助阵星战。
创意视频解读“星战”玩法
战争版图扩容达200% 24星球构建多维战局
“星战”战场由24星球构成,分为5大级别,从低到高分别为卫星,伴星,辅星,正星,王星。整个战争版图扩容达到200%,名副其实的星战“大战场”。
不仅战场“大”,星战系统的亮点还在于强策略性。
星战地图中,24星球连接错综复杂,呈现不规则多维架构。并且系统规定,除王星外,任意星球都可以被没有占领星球的军团宣战。当拥有星球后,玩家则只能攻打所占领星球相连的星球,同时所有王星都只能由相邻星球攻入。这就意味着,在整个星战玩法中,可能同时多处战火弥漫,或者多个军团同时集火某个星球。
无论从长期或短期,对于大小军团来说,如何在星战中生存,如何攫取更多的领土和资源;每次星战是攻是守,如何进攻,怎么防守,联盟和敌对怎么选择和对待等等,都是需要仔细考虑的问题,这个时候战略选择的必要性显露无疑。
首次投放载具玩法 打破战场装备压制
星战战场上,诺亚还首次推出载具玩法,全新战车系统加入战斗。根据官方资料显示,战车分为0到6级,在造型上有所区分,同时战斗力随之增强。并且所有的战车材料全部由玩家任务产出并制造成品,可制造战车数量有军团等级和科技等级决定。
在“星战”战场上,玩家驾驶战车能够攻击敌对建筑,敌对战车,敌对军团玩家及怪物,战车拥有自己的攻防概念和等级设置,与驾驶玩家的装备并无关系。即使玩家并非装备顶级也能一展身手,享受群体战斗的快感,打破战场上装备压制的问题。
单星可多团抢夺 双向对抗同步进行
根据“星战”系统规则,如果想要在星战中处于统治地位,对于要塞之地必须势在必得,比如“狂岚伴星”这样连接四大星球的交通枢纽,参与争夺的军团数量根本无法预料,激烈战况肯定超出任何PK竞赛。
但无论攻打哪个星球,各军团不仅可能遭遇敌对军团,还需对抗星球原住民怪物,整个星战过程,人与人,人与系统的战斗同时进行。