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发布时间:2013-06-22 10:10 来源:互联网 编辑:渃颜
·军团玩法升级 植入SLG元素
“星战”系统区别于单纯战场对抗的一个非重要的方面就是它植入了SLG中经营和策略的元素。当玩家开始拥有星球以后,这种区别开始变得明显。玩家需要安排所占领星球或主城的一系列生产,建设和研发上的问题,以期既能拿到想要的资源收益,又能在战争中抢占先机。
定制个性军团战旗 增强玩家归属感
星战系统中,将支持军团战旗自定义功能。目前可供搭配的元素攻三类,每类分三种不同样式,军团长、副军团长及统战官可在NPC星战报名官处选择想要的图示。当军团在星战中获得前三名,军团战旗还将在星战地图中显示出来,形成独特的标识。
SLG元素引入 军团玩法增加城市经营
在军团占领星球后,在没有对主城进行变更的情况下,系统默认每个军团占领的第一个星球为主城。主城具有重要意义,它不仅和其他星球一样拥有珍稀资源,同时它拥有其他星球不具备的战车工厂和战争学院,可进行星球运输,战车研发,制造及领取。
军团长、副军团长及统战官可在占领星球后发布星球研究方向,及要建造的建筑方向,之后玩家可领取研发任务及建设任务。不同方向发布对应不同的研发效果和建筑。整体而言,所有方向分为两大类,资源产出类级战场攻防类。玩家需仔细考虑各研发及建筑的搭配比例,保证既能得到攻占星球后的好处,又能在下一场星战中利用主城功能取得先机。
大尺度资源投放 玩家收益无限升级
在星战系统中,资源投放尺度超出以往,各类资源产出渠道极大增加。24颗星球中,每颗星球都存在特定的资源产出。并且此前游戏中的一些珍稀资源,比如白色美杜莎符文,也成为某些星球的特产,可通过日常渠道生产,星球所属军团的每个玩家都有机会获取。
同时,每个星球上全新的怪物设置中,同样各类野外精英,头领等掉落丰厚的BOSS,等待玩家自己探索。