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发布时间:2013-07-25 16:23 来源:逗游网 作者:飞雪打鸟 编辑:释天
四:操作简单 上手快速
游戏各职业的操作手感总体来说,感觉还是不错,因为技能比较少,所以操作简单,加上有内挂辅助吃药,所以玩家上手非常快。这对于以国战PK做主打的游戏来说,是非常有必要的。过于繁琐的操作对普通玩家来说,会加大难度。虽然技能不多,但是控制、输出、增益、减益技能都有,还是会对玩家在PK战斗中的操作有一定的要求。例如剑和舞职业如何利用技能在追逐战中放出远程技能攻击敌人等,这些都是一些小技巧需要玩家自己摸索。
再一个,中国玩家必须的内挂系统,游戏里在一级就可以使用,虽然只提供了一些简单的吃药捡取,入队、自动打怪等功能,不过笔者认为也差不多足够了。毕竟内挂过于强大就会带来玩家互动少,挂机多的情况,导致游戏交互越来越差,人也就越来越少。你问我有没有自动寻路?我无视你,你找几个没有自动寻路的游戏给我看看。
五:任务少 活动多 升级快
《征三国》属于与活动流,获取经验不依靠任务,也算是将玩家从毫无乐趣可言的任务系统中解放了出来。除了必须要做的主线任务,支线、剧情你都完全可无视。虽然游戏后期升级略难,基本上靠活动和副本,(强烈推荐军团的守护葫芦副本,经验实在是太爽了!)但是玩家的交互性很强,每天不间断的PK战冲突战让玩家在升级之余积极的参与到PK战斗中去追求另外一种乐趣。
游戏里内置了大量需要玩家参与才能完成的活动,促使玩家必须团结才能获取高额经验和别的奖励。同时也有许多的单人活动让玩家无需劳心费力的就可以轻松完成。难度越大,奖励越多这是必然的规则,玩家大多都能接受。测试封顶60级,第7天的时候就有很多玩家55级了,不得不感慨这个游戏升级之快速。推测官方不卡等级是为了让玩家免去升级的烦劳和枯燥过程,腾出精力和时间花费到别的玩法上去,如强化、打架等等,你懂的。
在此,笔者想建议的是,多开放一些生活系的技能,技能熟练度可以和玩家的属性、技能威力挂上钩,这样玩家在练级之余就会去练生活系来提升自己的实力。例如:制药9级可以提升气血上限9000点、锻造7级提升物理攻击200点之类……为了让玩家在PK战斗中也能获取到利益,功勋值直接换取某些特殊道具也是可以考虑的。
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