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发布时间:2013-07-25 16:23 来源:逗游网 作者:飞雪打鸟 编辑:释天
十:阵营交互 三分天下
作为三国题材的游戏,选择阵营是玩家最自主的选择,即便官方能做一些赠送道具类的引导都无济于事,地域意识在中国有很强大的市场。所以,《征三国》也一样出现了三个国家的实力不均衡的现象。这种局面在每一个有“阵营”或者“国家”的游戏里都会出现。弱国保护机制也一直是游戏商很头疼的问题。一旦阵营国家实力严重偏向,那么弱国玩家的流失会加剧缩短游戏生命周期。这一点,目前《征三国》里开放了叛国道具,但是对于基础于国家实力的判断规则还缺少控制,玩家可以很随意的去任何国家。弱国都叛变到了强国,那这个游戏真的要一统三国结束进程了吗?望官方一定要慎重设置!
十一:国王权力 无上荣耀
三个国家有三个国王,然后会有一个皇帝,不过目前版本没有开放皇帝。国王的权限有封官、囚禁、赦免、禁言、发布双倍经验等。这些都很常规,不过对于国王时装的绚丽和强悍属性笔者到是非常羡慕。传说还有国王坐骑是圣兽麒麟的,这次测试没有看见引为遗憾。
国王王位的获取,要经过国王战,必须先取得国家BOSS掉落的“玉玺碎片”来提交给国家管理员NPC来报名。但目前国王战的规则明显有问题,希望官方能进行改善。
十二:PK激情,指挥要给力
作为一个国战类游戏,PK一定是重点中重点。全自由的即时PK模式,安全地图极少,玩家随处都会遭遇到PK冲突。而国家之间的战争更是无处不在。相互血洗边境,屠杀镖车线路,占领复活点,游击战……真的是处处刀光,时时剑影。笔者都学乖了挂机都挂低级中立地图……
当每个国家发布了双倍经验国运开启后,这些大型活动非常考验国王及官员还有军团长的组织指挥能力的。落单就要挨打,群P才是王道!组团活动,才能成功!切记!切记!
每当我看见屏幕中间刷过的那一长排的某某国XX国王XX官员被X国XX杀死的系统公告,无端端的就有一种热泪盈眶的感觉,当官不容易啊!传说吴国国王同学就是常常被杀上公告而被吴国玩家集体吐槽要求下台……
十三:副本无脑 职业配合不足
作为游戏常规配置,副本已经是普及型的设置了。作为经验、装备、在线时长的主力支持,副本设置得如何,对游戏的影响也是非常大的。简单来说,玩家在疲倦了打架的时候,一些娱乐休闲型的副本就很有必要。趣味性强一些,考验多一些,让玩家在副本来找到一些不一样的游戏乐趣;常规副本的难度设置是个大问题,太简单。玩家推得烦躁;太难,玩家推的郁闷;掌握一个合适的度是对副本策划一个严峻的考验。
《征三国》的副本目前感觉就是属于无脑类型,直接无限原地复活保证过副本,奖励跟副本难度设置没关系,只需要推倒BOSS而已。35级的吴王墓副本第一次还有点乐趣,需要走八卦阵。知道怎么过关之后就业属于无脑流了,对于团队的配合需求也不是很强烈,只需要输出输出再输出!所以在职业技能的设置上还需要改进,来增加玩家的交互和配合。再一个就是建议将副本难度和奖励挂钩,激励玩家的竞争心理来突出副本玩法。
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