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发布时间:2013-09-09 来源:互联网
古战场,野战副本,限制进场人数,据说有古代boss登场
城内其他指数
新手任务中有修墙、修路;城墙提升本地驻守部队战斗力,道路提升行兵速度,这两个比较关键
农业指数 每5w增加一块封地上限,可在兵营内开垦
商业指数 提高本城黄金/礼金兑换资源的额度
城内建筑么,大家自己点点就明白了
武将篇
武将主要分为 内政、先登将、智将、相性将、偷渡将、反骨将、MT将,其他 九类
内政将:最容易识别,此类将多数时间在家抱饮水机,本身战斗能力不强,但却有提升封地效果或带来额外收益,属于吉祥物,其中必须保留的是持有 名动、割据、开府技能的 将,名动者提升玩家的武将上限、增加每日招募次数,割据将提升武将上限增加征兵所上限,开府提升封地数上限
先登将:持有先登技能的将,这类将能力不高,但先登技能使得他们能无视行动顺序优先行动,故是国战 破口、堵口时必须的人才;
智将:技能依靠智力拼点或智力发动的将领,本身攻击力不高,需要带高级兵种,除开先登将后,他们的行动顺序最高!
相性将:技能依靠自身的兵种相性发动,一般加智力,提升自身的行动顺序;
偷渡将:持有偷渡技能的将领,国战时,大地图攻击范围+1,可以偷袭后方,扫对方的国战灰
反骨将:持有反骨能力的将领,能力将得到加成,可根据自身补天灯以及技能书的数量,考虑培养
MT将:国战中的肉盾,无论是高玩还是普通玩家,都建议至少配备一个,他能让本方持有更多的输出时间,得到更多的生存机会
关于武将的内容,附录的个人游戏经验中,会大篇幅内容供参考
装备篇
装备分5、15、25三级,5级装备可以升15级,部分15级装可以升25级,所以当你对装备能力比较挑剔时,每次进阶前,都要洗洗好哦
某些装备在升级时会附带技能,一旦这个标识出来了,那这一个阶段,基本是这件装备的终极形态,给持有该技能的武将装备,可以提升武将的技能等级(最高提升到5级)
技能篇
技能根据颜色区分为 蓝色 (攻击技能)、绿色(防御技能)、黄色(辅助技能)、紫色(兵种技能)、红色(内政技能)五大类
攻击技能分 拼点技能(需要与防守方拼某项能力)、相性技(根据自身兵种相性计算发动率)、发动技(根据自身某种能力计算发动率),从前几区的经验来说,相性技发动率最高
防御技能,除了天生自带的,其他时候,单个武将最多只能持有一个防御技能
辅助技能、兵种技能、内政,种类很多,就不一一举例了,诸位可在游戏中慢慢体会
需要注意的是
1.技能可以通过使用技能书升级,最高升到3级,想要3级以上的技能需要用装备升级
2.当将 拥有多个连动技能时,决定其连动次数的,是连动次数最高的那个技能
3.辅助技能中的连环 无论多少级,攻击范围始终只+1;而连营,每提升一级,都增加攻击范围
战争篇
战争分 剿匪、野战、遭遇战、国战 四类
剿匪是单个id玩家在贼寨的战斗,每天前16次,无boss,敌军规模与第一个到达贼寨的武将等级有关,推荐修炼地点,格式 自身兵种--对应贼寨:步兵--白波,弓兵--黑山、羌寨(经验最高),骑兵--锦帆,在科技以及兵力未成型前,黄巾寨是剿匪主要地点,出兵限制单将50人以上
野战:一势力玩家对野城npc的战斗,出兵限制单将50人以上
遭遇战:两势力或两势力以上玩家在未攻下的野城发生遭遇,出兵限制单将50人以上
国战:攻打对方势力城池,出兵限制根据天数变化,在游戏右上方的年份栏有提示
兵种篇
玩家兵种分 步兵、弓兵、骑兵 三类,步兵中的运输车、战车,弓兵中的弩骑需要使用资源:马,骑兵均需马
在之后的个人经验篇 将着重介绍强力兵种
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