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发布时间:2013-09-09 来源:互联网
本游戏做指挥需要极大的耐心和毅力,坚持2小时动画全看完,算格子,窃取敌国发兵情报。。。。。。。。。好多事要做哦
先谈谈简单的战争指挥吧
灰
这游戏灰不可少,灰号可以捐体制,可以保护主力,可以拖战场时间……若没有特定灰号,则军团每个人都可以出灰!必须出灰!
控灰
特定的灰号,由军团分工给 特定人员 控号,史称 灰帝、灰王,负责拉怪,拖时间救场等
007
游戏不可缺少的部分
破坏本方战场部署、阵形、刺探军情需要
眼观六路,耳听八方
根据战场动画显示的战损和实际战斗动画,估算双方,各类型部队损失比例,判断下回合时间、下回合是否进场、进场兵力部署、根据战场格子和双方移动力,估算高移动兵种进场时间等-----指挥很累。。。。
AI特性
一般战斗,AI选择 “最近部队”。
当两部队同回合进场时,最先进入战场的部队(即发出时间提前的,哪怕只是几秒),被敌方AI识别为 “最近”而被锁定,直到进场部队移动后,再重新计算“最近”
所以为了保护主力,在主力进场的同回合前几秒,要发部分灰部队(野战50,遭遇战、国战根据右上角年份提示定)以保护主力
其他AI设置,会像特定部队移动,若移动力耗尽时,攻击范围内有敌军部队才会进行攻击!故除了堵口锁最高攻击吃主力,锁最高粮草吃T士,一般只选“最近部队”
注:游戏限制每回合战斗上限为2小时
拉阵形
主力部队一般为高连动部队,所以一回合内直接移动距离并非兵种上所显示的少部分,守城时,若防御科技或城防过高,守方部队还有移动力+1的加成
故将对方部队阵形拉成蛇形能方便主力吃肉,吃肉部队能通过吃对方部队,向其他对方部队移动,完成多次连动!
此外,多口城市,可以通过一边进灰,一边进主力,拉散对方主力或T,散其实力,集中我方优势兵力吃掉一部分(注,别拉的太过分,导致我方进场空一回合[只移动不吃]而使得我方部队送肉!)
野战
大部队入场前 要先拉野怪阵形,尽量将野怪集中到一个入场口,方便主力先登、T、吃肉将开饭(注,主力进场前亦要灰护驾!T比主力略提前几秒,灰比T略提前几秒)
遭遇战
灰npc未灭前按野战编制,npc全灭后灰按国战编制,注意边境城市只能集结主力,灰需要后退一城,以防偷渡将扫灰,尤其游戏初期国战灰数量每日递增时,要多多注意,当国战灰数量限制固定后,可与主力一起集结于边境城市
实地根据七区的徐州会战来做简单介绍
徐州是个四口城市 西北两口靠的很近,而东南两口很远,蓝色为魏、红色为吴;魏吴在徐州发生遭遇战时,魏国由于两口接近,被吴一口灰一口主力轮替着吃,而魏只能把两口子吴兵引到一起再吃,故数次徐州会战,魏国吃了不少苦头
国战
国战时,防守方具有城防优势,故防守方甚至能用中级兵,吃进攻方的高级兵种,国战拼的是国力,人力,精神力,哪方先崩,就是一崩千里,兵败如山倒
小结
统筹兵力,计算出兵时间,控灰号,部阵形堵口,半夜被叫起防夜袭
这个游戏最累的最缺的就是指挥!
服务器:英雄的黎明
角色名:岳银瓶
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