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关于穿甲弹和坦克的装甲一点心得 坦克世界

发布时间:2011-10-18 来源:   编辑:lihong

 

玩了很久坦克世界,发现很多人抱怨自己的炮在现实中是多么NB,为什么游戏里这也打不穿,那也打不穿,明明显示装甲就那么一点厚但是就是各种打不穿,各种跳弹,随之而来的各种怨言就多了起来,什么游戏不平衡,是亲爹光环之类的,诚然一款游戏为了平衡性,不可能做的完全和历史一样,但是数据差距没有那么大

其实很多人不了解装甲的分类,装甲分为倾斜、弧面和垂直三种,对于倾斜装甲,由于装甲厚度和倾斜角的关系,有些装甲看似不厚,但是因为装甲钢板的倾斜角度,导致他正面实际厚度很厚,你各种打不穿首先要找找自己原因,是不是你打的位置不对。

除了倾斜装甲以外,还有像IS系列的那种弧面装甲,大家中学物理都学过力学,知道一个鸡蛋握在手心里是很难捏破的,这是因为弧形的面分散承担了你施加的力道,而IS系列的弧面装甲也是同理,你的炮弹打上去是达不到原有数据的穿深的,不要抱怨是游戏策划偷偷修改数据,这是常识,打弧面装甲千万不能位置打的太正,有时候偏移点会有意想不到的收获。

对于垂直装甲,例如护士,如果对方不会摆POSS,那就使劲揍他吧。我是专攻D系的,所以黑枪打的多,对装甲有一点小心得。

目前HT玩到E75完全体,正在攒经验出E100,MT一直在玩IV号(我的打钱神车啊,一局一般3W,PS:我是VIP),TD出到南哥,火炮只玩到跑跑锋。我也就是个刚刚入门的,以上只是我自己总结出的,如有不对的请各位高人们指点



再补充一下,装甲钢板的倾斜角度越小也不完全代表装甲的实际厚度越厚,而是正面装甲中间部位装甲实际厚度变厚,而上下部位的实际厚度则随着倾斜角度的变小而变薄,只有在倾斜角为45º时,正面装甲的实际厚度是均质的,不论正面的上中下任何部位……

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标签:坦克世界心得 
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