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隐藏在道具系统中的秘密 LOL装备的价值观(二)

发布时间:2011-10-26 来源:

 

  打字打的太多反而自己没打好~

  其实一些简单的眼睛和叹号就能避免路人的死亡~

  指挥太多反而臃肿,自己神装路人全酱油

  简单的NICE和GOOD就能很好激励士气

  如果你发现了这些,路人王的你正在觉醒~~

  如果你进一步能觉察到时间的存在!

  你会慢慢开始重视你的基本FARM功底~

  你会有目的的去FARM某件装备,来获取团战的胜利

  你会在心里盘算对面的出装速度

  你能感觉到到底优势劣势,并知道差距有多少

  你知道对面谁对你威胁最大,并主动去压制他

  你会....

  一旦某天你发现自己能够掌控局面引导战局走向的时候

  你能上升到战术层面思考的时候

  完全清楚自己现在和下一刻应该做什么的时候

  你会觉得自己所作的一切似乎和音乐一样有节奏有规律

  你从此就真正进入了大神的行列.....

  无论LOL或者DOTA,你都能如鱼得水....

  而所有的一切,都从价值观开始5、价值观对游戏体验的影响

  本段算是bonus~以DOTA作比较来了解游戏体验的差别

  所有的一切都始于游戏策划的那支笔~除了英雄初始值以及成长外,道具系统对游戏的体验性影响也是极大的~

  LOL和DOTA最大的不同在于LOL里面每个英雄都很重要,RIOT的这个理念影响深远

  而数值策划那杆谨慎的笔下做出来的LOL,似乎远不如DOTA那么狂野。这其中的原因是多样的,装备系统也是一部分。

  总体来说LOL装备系统的特效还是太弱了。从上面的数据中可以看出即便是高级装备也没有太强的属性变强。合成装备和未合成装备的属性差距并非特别大,一把无尽和三个散件之间差很多么?而DOTA则不一样,一把BKB能扭转乾坤,而没合成的BKB什么都不是。强大的效果配合某些英雄的特性使得DOTA中核心装备的概念变得尤其重要,一把辉耀的幽鬼就能翻盘。而LOL中由于装备成长一直都平淡,特效效果不明显所以LOL中更注重优势的积累。

  

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标签:LOL装备的价值观(二) 
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