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发布时间:2013-11-18 14:51 来源:互联网 编辑:清风
以上 只是简单的职业优劣大致介绍。
相信大家都不是第一次玩游戏了吧 上面的内容我们姑且把他当做是 【种族优势】。远征这款游戏不讲技能加点的 全看装备抉择:比如,全身物理防御的剑仙可以和战士顶着砍,全身法防的法师站着不动和幽冥丢火球
那我们可不可以把一件装备 理解为【技能加点】呢
比如
一件衣服 有+1%伤害吸收 那么可不可以理解为 穿上这件衣服 就是在被动技能【魔法盾LV1】+1%伤害吸收
一个戒指 有+1%命中 那就是在被动技能里面加【精准LV1】 +1%命中
很多人说法师攻击低,攻击,不过是个数据,写得清清楚楚的2000、3000 、4000,但打不中!可不可以理解为:技能加点加错了 没有命中
比如
常见的强化附加
+2%攻击 就当是其它游戏里面的 【法术强化LV+1】
+2%命中 就当是其他游戏里面的 【法术集中LV+1】
战士同理
+3%躲闪 【预知LV+1】
+3%格挡 【盾牌专精LV+1】
+3%防御 【战神守护LV+1】
玩了远征这么久,感觉我们很多人就进入了个误区
神话装备!
很多人,为了装备能神话,根本不看属性
这个戒指,一枚标准的神话戒指,轻松上神话,威力那是相当的高
带上2个这样的戒指,如果武器护腕也这样的属性,杀防御装的法师幽冥剑仙,那叫一个痛快啊!
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