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发布时间:2013-12-13 12:08 来源:逗游网 编辑:释天
【猪鹿蝶:对于火影忍者OL,羁绊战斗就是Combo】
问:是不是可以这样理解,Combo的核心就在于羁绊。
章霁诚:的确,除了利用各种动画特效,最大程度地还原火影中各种耳熟能详的忍术效果外,如何使不同忍者彼此之间最大限度地进行配合也是一个重大的课题。通过对原著的挖掘及解读,
我们对人物之间的“羁绊”产生了浓厚的兴趣,并且最终沿着这条线索找到了独特的游戏语言:Combo体系。
这里以猪鹿蝶举例,这是一个特色鲜明的组合:鹿丸是整个队伍的大脑,负责制定策略,井野的心转心术配合鹿丸的影缝之术可以控制敌人,还有个利用倍化术进行攻击的丁次。在解读原著
时,我们受到这种彼此之间紧密联系而又不失个人风格的战斗方法所启发,打算将它用游戏的语言诠释出来:鹿丸利用影子模仿术来控制对手,一旦策略成功,井野将发动心转心之术进行追
打,同时将对手混乱,如此一举控制战局,再由丁次来一发肉弹战车结束回合。这种需要忍者伙伴之间通力合作的战斗方式正是火影战斗的精髓所在。利用熟悉的忍术攻击敌人,触发同伴的
追打,在一个回合内利用合击造成巨大的场面优势,这就是我们所说的“火影式Combo”。
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