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《众神争霸》评测报告,激情无限但创新不足

发布时间:2013-12-13 14:22 来源:互联网   编辑:零九

 

  游戏出装:

  游戏出装中规中矩,出装菜单一目了然,容易上手,但是跟同类型游戏差不多,玩家成长速度决定于临场表现。唯一的变数就是野外神器的加入增加了战斗的不确定性,算是一个很好的创新。

  游戏特色:

  《众神争霸》最大的特色就是快节奏高强度的战斗,而实现这个目标的关键则是六大神战系统。神谕系统在线上和野区为玩家提供了可以恢复状态并增加收入的基地,神器系统则会在玩家击败BOSS后掉落威力强大但是死亡后掉落的神器。神猎系统则会在连续击杀三人之后给予玩家强力BUFF并拥有绚丽外观。神仇系统会在玩家击杀仇人(击杀玩家的敌人)之后给予额外的奖励。至于神器的加入以及三杀之后的超强BUFF会不会导致滚雪球效应愈发严重,我们只能看游戏接下来的表现了。

  总而言之,对于这款游戏,小编表示还是比较期待的。这次测试只放出了极少量的测试码,测试时间也很短,只有几天,而且每天还是限时的,确实是一个比较坑的设定。对于这款10V10充满激情与杀戮的众神争霸,你怎么看?

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