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未来路漫漫 盘点任天堂能做得更好的5件事

发布时间:2014-03-21 01:59 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 

  5、改变控制器

  这么多年以来,任天堂自从开始研究控制器的时候,已经超越了普通控制器的水平了。让我们回顾到早前的N64控制器,它有3个尖端分叉混合在一起,让人在手里握着的时候感觉笨手笨脚,作为玩家是感到很尴尬的。在那之后,GameCube控制器大受玩家欢迎,被评为任天堂最舒服的控制器,甚至有索尼的玩家都觉得这款控制器比PS手柄舒服。有些玩家或许更喜欢玩PS游戏,但是他们也愿意收藏一个GameCube控制器。但是到了Wii时代,控制器只是变成一个远程遥控器。简单地被定义为WiiMote,它确实是一个容易操作的控制器。然而,现在还是有玩家在抱怨这个控制器设计风格太普通了。

  这就是我们想要的,不要再设计出噱头不断实用很烂的控制器了,尤其是Wii U的那款,它很可能是任天堂最糟糕的控制器。事实上在控制器上有第二个屏幕让人感觉怪怪的,至少第二屏幕的设计让人感觉不是很合理。或许这就是很多玩家所追求的控制器与众不同的地方,但是大部分时候我们只需要一个正常的控制器来让你顺畅地玩游戏就已经足够了。而Wii U Pro控制器则让你回归到了Xbox 360的控制方式,但至少它成为当时它该有的样子。

  它能用来看电视这一点还是值得肯定的,许多人在PS4和PSV上就是这么做的。当我们想看电视秀的时候,只要懒懒地躺在沙发上打开这个帅气的便携式设备就能实现。所以这也解释了为何把它当做一个控制器来把玩,而不是一块次沉沉的砖头。这样方式在PSV也能运用,只要简单地使用屏幕就能实现了。一个控制器不应该有那样的屏幕。把3DS做成一个便携式的Wii U机子吧,这样你就会获得更加独特的乐趣。

  这么多年来,任天堂让粉丝们保持惊喜的同时也让我们感到怀疑。但是,对于小编来说我将会永远珍藏一个NES卡带和GameCube。以上是我的几点希望任天堂能够采纳的建议。他们会采用的几率很难说,但是看看他们对此能做什么也是很有意思的。你对于任天堂今后的发展之路有何看法?欢迎留言讨论。

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标签:盘点 任天堂 3DS 单机游戏 逗游网 
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