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这才是玩家想要的!细数25款突破性独立游戏

发布时间:2014-04-21 17:58 来源:互联网   编辑:西门大郎

 

  21.《Passage》

  开发商: Jason Rohrer

  发布时间: 2007

  短短的5分钟,这款游戏用一个由生到死的旅程触动了每一个玩家的心弦。也许一个优质的游戏,不需要华丽的画面,也无需昂贵的声优,要的只是可以洞察世事人情的慧眼。

  20.《屋顶狂奔》

  开发商:Adam Saltsman

  发布时间: 2009

  《屋顶狂奔》开创了酷跑类游戏的先河,之后的《Jetpack Joyride.》等游戏均是基于此游戏的灵感。永无止境的狂奔结合人们对更高分数的渴望,使得这款游戏成为智能机游戏中的宠儿。

  19.《瘦长鬼影》

  开发商: Productions

  发布时间: 2012

  如同《女巫布莱尔》一样,《八张纸》并没有用昂贵的成本去营造恐惧氛围。仅仅倚靠一片黑暗的森林,和一些不可名状的诡异声响,就让玩家感受到了惊惧万状的游戏剧情。

  18.《破碎时光》

  开发商:Double Fine

  发布时间: 2014

  《破碎时间》以300万美元的傲人销售成绩开启了冒险游戏的新时代。它用美丽的世界,令人难忘的角色,骨子里的搞笑,聪颖的谜题,以及神奇的扣子为传统的冒险游戏找寻到了全新的突破口。

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