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发布时间:2014-05-20 23:14 来源:逗游网 作者:洛多多 编辑:文学组
2、独立游戏越做越好,正统3A大作越来越少
次世代的发展也带来独立工作室的革新,Xbox live Arcoade和PSN都提供了小型开发商自己出版的游戏,以此平台面向玩家推出数字版和一个可承受价格的独立游戏。
这样良好的机制吸引了大量独立工作室,其中不乏精品,例如《时空幻境(Braid)》,《地狱边境 Limbo》,《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》,《特技摩托(Trials)》《超级星尘HD(Super Stardust HD)》等等。如此的趋势还将在新世代主机持续,而且索尼对独立工作室一直投入了很大的精力,大家所知道的《光电战机(Resogun)》已经作为PS4主机发售的免费游戏为PS4玩家开放。
这些独立工作室并没有庞大的预算支撑,但是他们专心制作游戏,游戏更加好玩和迷人,例如4月中旬发售的《特技摩托:聚变 (Trials Fusion)》已经让大家感受到独立游戏的魅力。比起在Xbox One或者PS4上发行的全价游戏,这款游戏更有娱乐性,而它只要15.99英镑这么少的价格,比起所谓大作的49.99英镑建议零售价,它更物超所值。
尴尬的是这些独立游戏基本都是远离主机平台,考虑到以上提到的几款游戏在PC平台上比较容易就能玩到,甚至于上世代的PS3和Xbox 360主机一样能玩,要知道这些游戏移植到主机平台是一笔不小的费用。
3、PS4功能更新等待的难熬
索尼首次公布PS4新闻的时候,就已经宣布将会这部主机将会囊括很多令人激动的特性,例如允许玩家中途暂停游戏再无缝接入,这样就可以在苦战BOSS的时候邀请朋友一同加入战斗。
而随后索尼则称这些特性不会在主机登陆的时候加入,取而代之的是后续的补丁更新。我们已经等待了长长的6个月,之前承诺的特性并没有如期兑现,例如关闭Dual Shock 4的闪光条,MP3支持,YouTube上传视频的功能等等。
就比如Dual Shock 4的闪光条当前无法利用但又不能关闭的问题,有的玩家只好自己弄个驱动先把它关闭了。然而大部分玩家不会为此等上太久的时间,我们都不应该为这些本该要添加的功能把时间都花费在等待上面。
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