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无节操玩重制?次世代主机令人失望的十大理由

发布时间:2014-05-20 23:14 来源:逗游网  作者:洛多多   编辑:文学组

 

  4、游戏延期

  延期在游戏界里是最不幸的事情,这种感觉是不可理喻的,我们更希望一款完美的游戏能够跟得上完美的登陆日,而并不是因为还要更新补丁,进一步完善游戏质量等等的问题,简直是虎头蛇尾。

 

  我们已经从新主机在发售的前几个月看到好几款已经“成功延期”了,任何一个买了主机的玩家在迫不及待想着玩上新主机大作的时候,都有曾对某款游戏的延期深深失望过,例如因为各种复杂原因延迟很久的《看门狗》,最终被延期在5月底才能和玩家见面。虽然我们很快就可以玩上这部游戏,但是已经延期太久太久,况且Xbox One版本还未达1080P和60FPS,这是非常让玩家沮丧的。

  而PS4的玩家也没幸运多少,在其PS4平台本来了就缺少赛车游戏阵容,而《驾驶俱乐部(Drive Club)》已经被宣布延迟到今年10月份;《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy's The Division)》的谣言也称最早也要到2015年的早些时候才能和大家见面,官方上则是没有任何的消息放出。

  所以与其空想着某些无节操延期的游戏,还不如先玩玩手头的游戏吧!

  5、Xbox One原生分辨率问题

  Xbox One原生分辨率只有720P的问题已经成为这款新主机推陈出新严重的阻碍,相对于PS4的原生1080P分辨率,72P画面实在是有些无力。

 

  这导致了PS4的玩家引以自居主机大战的赢家,也是Xbox One平台开发商们心中的一个痛,比起微软早前的大势宣传,最终被迫公开原生分辨率只有720P的事实后,无疑给自己打了一个嘴巴。玩家和媒体有时候很简单,同一款游戏在PS4是1080P分辨率,那么几乎就完爆了Xbox One了,除非跟小岛秀夫的《合金装备5》系列在两个平台有各自的独占内容,否则微软在这方面永远处于弱势。

  在追求画面越来越好的高清时代,微软先前的“伪高清”宣传已经慢了索尼一大拍,这对于Xbox One的玩家实在不公平。

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标签:次世代主机 索尼 微软 任天堂 逗游网 
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