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漫谈《使命召唤11:高级战争》该避免的问题

发布时间:2014-06-17 02:25 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 

  4、难道不能换个颜色吗——画面表现

  如今画面表现也是评判一款游戏的重要指标,游戏开发商都愿意在这方面投入大量资金来达到业界的标准。随着新一代主机的来临,COD在画面上面并没有显著的提升,万年不变的引擎(所谓的新引擎只是在原有的基础上大幅提升罢了),PS4版本的COD也没有发挥出最佳机能来表现绚丽的画面,与此相反,如果特效全开的话反倒游戏跑起来不尽人意。沿用了《现在战争》的引擎,大部分的场景都是灰黄色的格调,没有经过必要的渲染。依然是远看还不错,近看的话画面的纹理表现还是和以往一样的糟糕。

 

  在画面这一点《男友4》就表现得非常好,游戏中的光影和贴图处理细致,之所以《男友4》在画面方面能做得这么出色,DICE并不急着每年都赶出一副作品来充年货——他们有足够的时间在画面方面细细打磨。业界大头Square Enix每年在每款新的游戏上都注重提升画面效果,开发商和发行商平均在每一部游戏都要花费将近100万美元来专门进行提升画面的工作,如果动视也重视这一点,那么今年的COD画面表现或许不会那么糟。或许动视还要花些时间跟DICE和Square Enix好好学习提升画面的心态,比仅仅在网站上公布所谓的高清截图/实际演示截图来吸引玩家和媒体眼球要靠谱得多。

 

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标签:命召唤11:高级战争 使命召唤:幽灵 EA 车枪球 逗游网 
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