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发布时间:2014-06-29 09:39 来源:3dm 作者:信陵公子 编辑:西门大郎
最后,笔者想谦卑地提一些建议——与其死守着经典不放,从故纸堆里寻创意,从成功的脚印里找福气,从古人的尸骸中剜肉熬油,不如另辟蹊径,自己杀出一条生路。
当年烛龙做出第一部《古剑奇谭》的时候,即便存在许多缺陷和硬伤,当依旧在游戏界好评四起,人人竖起大拇指夸业内良心国产未来。
而第二部《古剑》出来时,掌声却变成了冷笑,其实《古剑二》并非没有进步,并非就比一代差劲,但经典就是经典,你若不能大踏步地前进,那就是糟蹋宝贝。
所以——创新才是国产单机的唯一活路。