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疾风之刃张扬测评 动作流畅打击感强烈值得一玩

发布时间:2014-07-05 16:09 来源:腾讯游戏  作者:月光   编辑:零九

 

[8.7分]《疾风之刃》测评:张扬不需要解释
 

  [角色3]

  就职业来说萝卜青菜,各有所爱,根据笔者游戏内关于三种职业的体验而言,想要体验更好的打击感推荐选择刃武者和剑斗士,刃武者的连招非常华丽,相信在pvp开放后将称霸一段时间。而集普攻与法攻于一身的远程职业控魔师是刷图首选,这个职业的定位也比较宽,后期转职后提供的选择也相对多,而刃武者和剑斗士因为更讲究操作,懒人和手残族基本拒绝!

  副本以及任务体验:

  游戏副本分为普通、挑战、大师、征服四个难度,必须完成前一个难度才能开启下一个难度,难度增加经验和奖励都会增加,完成副本可以从四张奖励卡中选择一张。当然啦,你通关的评分等级越高,抽到的物品越好!(s与c的差距不是一点点啊!!)

  在疲劳值模式上,《疾风之刃》采用的是类似dnf的疲劳值,而不是剑灵类的活力值。(应该是基于同是横版游戏的考虑,要是换成活力值模式,其实也可以更多的体验副本啊)玩家的一条疲劳值会随着每次切换副本的小房间而相应的扣除,疲劳值到零就不能再进入副本(游戏中有特殊物品可以不费疲劳进入副本)。

  游戏中任务是主要的升级手段,玩家可以到地图上的叹号点领取任务,任务分为普通任务(黄色叹号)、主线任务(紫色叹号)、指引任务(绿色叹号)、称号任务(蓝色叹号)。任务量适中内容连贯,做起来十分顺畅。(现阶段任务方便不完善的是有些任务只能通过返回城镇找某些npc完成,而不能直接在地下城中完成!)

[8.7分]《疾风之刃》测评:张扬不需要解释
 

  [副本选择]

[8.7分]《疾风之刃》测评:张扬不需要解释
 

  [boss房间]

[8.7分]《疾风之刃》测评:张扬不需要解释
 

  [领主]

[8.7分]《疾风之刃》测评:张扬不需要解释
 

  [击败]

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