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疾风之刃张扬测评 动作流畅打击感强烈值得一玩

发布时间:2014-07-05 16:09 来源:腾讯游戏  作者:月光   编辑:零九

 

[8.7分]《疾风之刃》测评:张扬不需要解释
 

  [过关]

[8.7分]《疾风之刃》测评:张扬不需要解释
 

  [s评分]

  战斗体验:

  说实话,刚开始的时候进入加载界面等待了半天,害怕本本可能会带不动,但玩下去才发现在剑灵只能玩1档的爱机竟然玩起《疾风之刃》一点也不卡顿(fps大概稳定在60左右!!),战斗画面不仅动作流畅,技能效果绚丽,连人物肢体动作都显得十分写实,尤其是攻击的时候,怪物出现被打击效果十分明显,战斗中会提示各种连招特效,只要按照提示,华丽丽的战斗连招效果让你体验真正畅快的动作体验!

  作为一位玩dnf4年的fighter,笔者有资格去认真对比和评论这两款游戏。在战斗方面,《疾风之刃》很好的吸取了在dnf副本中秒怪的尴尬,侧重了连招,可以说手残党在《疾风之刃》里更容易死亡,但这不就说明游戏可操作性更强,更富娱乐性吗?!

[8.7分]《疾风之刃》测评:张扬不需要解释
 

  [绝杀]

  总结:

  游戏给人的整体感觉非常不错,至少从封测版的品质来看,并不逊色于DNF以及颓废之心等3D卡通风格游戏,而在游戏的流畅性和可玩性上,硬件需求更低、更注重玩家体验的《疾风之刃》对比同类产品更具优势。目前DNF进入一定时间的空窗期,《疾风之刃》的良好口碑和游戏体验让它被玩家誉为3D版的DNF,虽然磨砺的时间略久,但是相信正式面对玩家那一天,一定让玩家感到一切的等待都是值得的!超动作!秀张扬!

 

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