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发布时间:2014-08-08 来源:互联网 作者:Randal Du 编辑:小猫
战斗系统与宝石系统
收起作为RPG,除了升级与战斗外,装备也是很重要的…不过在《光之子》中,装备相关则是整合成了「宝石」系统。在游戏过程中我们会取得各式各样的宝石,然后装备在角色身上。
装备宝石的位置有三个,分别是作为武器、作为防具与作为饰品。装备在武器栏位时会将这名角色的直接性攻击转换成宝石的代表属性,更大颗的宝石还能增加攻击威力。装备在防具位置时则是增加属性抵抗力,装备在饰品则是根据宝石颜色追加不同的能力值。
「属性相克」这个RPG常见的系统,在《光之子》中是非常重要的,没有装备品的能力,只能用宝石去转换属性,也就是说提升攻防力的手段除了让角色升级以外,就是装备正确属性的宝石去面对怪物。属性相克也非常好理解,火克木而怕水、雷克水等,附带属性的技能与宝石上都有说明。
比较小的宝石也能透过合成,三个转换成更大一阶的宝石。
战斗系统本身扎实,不过让整个战斗变得有趣的重点在于敌人的强度! 《光之子》的战斗难度拿捏可以说非常刚好,一路上不特别练功的话,遇到的敌人强度都会是「打得赢但是不算轻松」的程度,战术思考、属性抉择这些层面就显得很重要。
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