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发布时间:2014-08-23 22:13 来源:互联网 作者:丨TmD灬背
下面是有无特性支援的守护不同武器的DPS系数
无特性支持下:巨剑:1.2833(如果大剑2用的好此数字会高于1.3,7次的投射物伤害需要重合才能打全)
法杖:0.85以下
单手剑:1.24
节杖:1.1343(命中数算中间值7.5次计算,实际看boss大小和脸来计算)
有特性支持下:巨剑:1.6702(5%狂热利刃)
单手剑:1.7329(强力剑刃+10%,强壮右臂+15%暴击在PPF情况下达到80%的暴击率ps:面板65%,实际增伤10%,)
节杖:1.6607(强力节杖+10%,强壮右臂同上)
此外包括全武器覆盖的对燃烧和对症状伤害的增伤共计+20%
其中不包括无伤斗魂的20%的增伤,实际战斗中此增伤可以高概率覆盖,就算被boss击中可以找时机手动开启圣盾来触发20%的伤害加成
这是守护的最低输出,只要有一定手法帮助无伤斗魂的覆盖,其伤害可以再增0-20%视操作而定
下面放出战士的DPS系数,所谓的巨剑战士是最被高估的,斧头战士才是归宿。
最常被高估的就是战士大剑,虽然看总和大数字很爽,但是要引导3.5秒、较为贫弱的普攻是最大的硬伤。
用技能系数算出来的DPS中,百刃约1.571、自动攻击约1,循环约1.0748。
配合特性1.0748*满怒1.15*流血1.1*大剑增伤1.1*耐力没满1.03=1.5404
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