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发布时间:2014-08-23 22:13 来源:互联网 作者:丨TmD灬背
特性中,光辉的前3点,盲目正义:激活正义美德使附近敌人致盲。
易伤目盲:施加目盲还会增加易伤3层
正义复兴:正义美德会在你消灭一名敌人时重置。
配合美德里的第一点 和 第三点
美德启发:激活正义美德团队获得3层威能
美德之躯:激活美德时获得反弹
守护的F1技能是瞬发的,在昏迷倒地状态依然可以发动。
以及我提及的守护主要输出武器都附带有目盲的技能,巨剑3 单手剑2 聚能器4
在AOE中如果DPS足够可以很块的滚起雪球,无限的F1威能 易伤 +致盲。给予团队很好的输出环境
往往1个DPS效率队伍中。守护或幻术聚怪后,1波AOE怪甚至做不出任何伤害动作就倒光了。
二:
守护可以提供的全队的圣盾buff,虽然CD很久,但是可以帮助团队应对危急情况
关键时刻甚至可以用大招重置F3+撤退连续刷出3个圣盾,给团队应对危急情况
三:
守护可以提供长时间的稳固,战吼坚守阵地CD30s,全队6秒稳固。
在需要时可以点出神圣之地,在此领域中10秒都是带稳固的,给以团队很好的输出环境
四:
守护和幻术能提供稳定的投射物反弹和吸收,幻术的聚5 以及点出聚能反馈后的聚4,feedback。
守护的反射墙,复仇盾和盾牌的5技能,在打啊苏拉机器人boss的时候。1个守护起手反射墙12秒,复仇盾20秒,再接个反射墙,期间4个机器人也差不多被打死了。
五:
守护可以在需要时提供足够多的保护和清症状能力。
在打美琴时,高层团队一般都是集合吃闪电的, 开个净化火焰(清除团队3个症状并提供1个6秒的火领域)开聚5爆炸技,开启守住阵线配合F3的保护,可以稳住团队血量之后开启F2回血+清症状+再生。
PS:光圈+旋风终结技 可以给团队清症状,守护大剑有光圈+2个旋风终结技。 实在不行配合聚4的弹射清症状,基本可以保证团队免疫症状伤害。
这样的DPS守护缺点很明显,当队伍的平均DPS不给力时,你一定是第一个倒地的,过了致盲圣盾的时间,在高级碎层你扛不住任何1个精英怪攻击,1.1W的血量。
所以建议,对自己圣盾,致盲,翻滚和对boss技能熟悉的情况下再使用此套build。下野队慎用,除非对你的队友很有信心。此套build队友战斗力越强,你体现的价值越大(单位时间内更多的F1)
pps:当队伍中有3个这样的守护,基本就是无视一切非AOE攻击一路无脑杀的节奏。那速度只有体验过的才知道有多块。只需要躲过boss的红圈。剩下就是无脑撸了。这就是守护带给团队的优势。
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