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发布时间:2014-10-04 16:13 来源:互联网 作者:御林细雨声 编辑:小猫
白面具 阿飞
收起白面具 阿飞(带土)
综合实力略逊前作
手短,起手速度不错,默认连招跟↓连招,前作对手可以受身的地方已经无法受身
接点什么随意
普攻压制不错,↑连招破防快,最后一下进入觉醒可以继续连(因为有火遁压着对手无法防反)
来回一套破防
忍术三个,可以将援助一起打了,还有倒地判定(配合觉醒取消能连两个忍术)
↓连招伤害高一点,还可以接一个忍术
LL自身进入无敌状态一小会不过自身也不能动,实战其实不太好用
投技主要是不怕被撞到,持续也比普通的投技久一点,范围一般
真觉醒多了两个觉醒技
两个豪火球,如果不是在地图边界的话可以吃到第二发的追加伤害,甚至有些时候还有机会接一个忍术
其他不变
秽土转生 宇智波斑
第一下手短,出手快,第二下开始各种远,不过有点大开大合 对手防御容易被冲,而且没硬直点
LL 能照顾到360度,虽然范围不远,配合觉醒系机动性好一点
忍术虽然范围大,消耗比普通忍术高一点,而且还是单发判定,被防了一下或者跟什么东西对掉了就没用了
投技范围挺大,不过有点显眼,发动速度一般
真觉醒后
忍术特效看起来很不错,不过对手防或者吃了就没特效了
忍术可以空中发,距离中等
普攻可以中距离直接用,速度偏快,范围大的不行,不是近距离就不吃防反,伤害也高,略叼
空中攻击最后一下神罗天征,空中攻击落地也快
对手速有点信心的玩家,想觉醒普攻无消耗一直压制的话可以试试攻击中跳起来马上打一下,立即落地继续连(当然无法达成持续连招造成伤害,仅限压制跟破防)
LL变成万象,掌握时机可以无限连,不过伤害低的可怜,距离也不大,还不如中距离普攻
投技不变
漩涡长门
前作很强力的一个角色,被削弱了不少
普攻出手快,距离一般,节奏感强,↑连招不仅破防高而且还安全(配合即时觉醒↑攻击压制破防流还是挺厉害的)
普攻第四下是反击点(可以冲刺反击),但是长门第四下攻击不仅是远程还可以打冲刺跟忍术状态的敌人跟援助(只能感叹长门只有普攻依旧犀利)
LL伤害低,范围也没那么大了,掌握时机可以无限连LL
吸援助或者代替反击还行,不能作为主要伤害输出,而且容易被防反
忍术依旧慢,可以空中放,却不能像佩恩一样忍术取消(本体却弱了)
投技除了连招带入其他几乎用不上
PS:觉醒忍术修罗炮已经取消
觉醒后忍术神罗天征范围大了很多,不过依旧慢(空中忍术不慢)
其他不变
真觉醒新增两个觉醒技
左边的是修罗道追踪弹,自带追踪,打援助对忍术压本体都可以
右边的是吸收忍术,范围技能,可吸收外面打来的忍术,范围内对手会一直被控住
两个觉醒技均可冲刺取消硬直
PS:这个角色除了普攻跟投机,其他都跟佩恩一样
觉醒技,长门还是本体发,佩恩天道则是召唤其他佩恩出来发
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