发布时间:2014-10-04 16:13 来源:互联网 作者:御林细雨声 编辑:小猫
千手柱间 生前
收起初代火影 千手柱间 生前
体术除了出手有点慢,手不长不短,拳拳到肉,节奏感强,易断招
↑连招破防效果稍高,不过打完记得冲刺取消硬直
↓连招伤害高一点
忍术跟LL几乎用不到,投技比较好用,没了风魔硬直也没那么强了
本身比较好断招也不太以来觉醒取消硬直
亮点主要还是真觉醒的无限查克拉吧,不过本身无法狂放忍术,也就只有各种上去揍接冲刺
不过因为本作觉醒冲没优势,还有防反的加入,所以整体来说不如风暴3时期强
酱油兼娱乐角色
二代火影 千手扉间
连招比较紧凑,连一套速度比较慢,破防效果不行
俗话说攻击来的频繁不如来的猛
忍术在场久,近距离各种限制对手,伤害破防都不错(完全不像个水的样子)
LL跟投机不太好用建议慎用
觉醒后忍术改成飞雷神斩,可以空中放但是本身速度就不快容易被打断
有些时候还不如普通状态忍术来的好用
真觉醒提高点伤害,不是狂忍术流的还是进入吧
真觉醒有两个觉醒技,不仅破防跟伤害高,范围也是大的不行
PS:娱乐向角色
五影会谈时期 宇智波佐助
攻防兼备比较厉害的一个角色,自身造成对手硬直的招没有,换来的是灵活度,攻击频率,速度跟破防
出手快,一旦出手援助一起打,有时候还有背后判定(替身冲刺还会被卷入攻击)
空中连招也很厉害(具体实战体会的比较深切)
其次本作连一套速度被削慢了,LL速度也被弱化了不然肯定厉害
LL觉醒带入的多,其次预判挡冲(没大用)
忍术不论是反击还是打援助都很好用,打到援助,对手就在附近也被打到
投技的话依旧没什么亮点
也是不太依赖觉醒取消硬直的,不过可以觉醒忍术取消觉醒
真觉醒普通攻击范围大,第二下夹杂一个豪火球,连一套伤害也挺高
忍术还是一样不过体型大了很多人喜欢无脑B,要不防反要不用忍术,顺便觉醒后忍术打援助效果也挺好的(就算对本体没效果也阻止了援助,还伤援助的血)
LL伤害高,击倒对手,投技几乎无用
不过比起新佐助还是略逊一筹
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