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COC模式存争议 《魔兽世界》6.0要塞系统试玩

发布时间:2014-10-08 10:26 来源:互联网  作者:王歆   编辑:枫叶

 

  根据终场时达到的资源点数,玩家能够得到青铜、白银或者黄金保险箱,开出pvp奖励点数或者物品。

  新版本中的角斗场模式需十个玩家排队进入,准备时间3分钟,能够看到所有人,大家可以在这时候根据场上人员选择搭配自己的装备天赋。只有成为最后活下来的那一个才能获得奖励,相当于一个个人死斗模式。

德拉诺之王

德拉诺之王

  细节提升:画面特效表现力加强

  6.0中,自己控制的角色的法术特效显示完全,但对于其他玩家的法术效果可以稍微改小一点的显示效果,达到运行更流畅的效果。

  另外有了更多更炫丽的法术特效,尤其是在剧情、过场动画中,让玩家感受到剧情英雄的力量。剧情过场动画也有了更多的效果,如这个水坝的破裂,水涌出的效果。

德拉诺之王

  野外增加了一些区域特殊任务,即玩家到达特定区域能接到的任务,所以在野外打怪的时候有了更多的一些选择和目的性,也能填补一些升级路上的任务空缺。

德拉诺之王

  现在鼠标指向目标边缘发光了。这个功能能够让很多玩家在不想阅读任务文本的时候反应过来要干什么,因为此时那个需要对话的npc或者那个任务物品已经在那边带着发光的边缘了,玩家要做的就是移动过去进行互动。

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标签:魔兽世界 
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