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发布时间:2014-10-13 14:16 来源:网络 作者:未知 编辑:枫叶
【基础系统:内容全面,偏向MMO思路】
《射雕ZERO》中的各项基本系统,大体上中规中矩,没有太过奇葩的设定,而在一些涉及玩家战斗体验的内容上则有着不同程度上的改良——这大概也是动作网游的这一产品定位所决定的。游戏中,技能、天赋(经脉)两项内容,都与过去传统印象中的动作网游有着很大的差异。
游戏中,每个职业都有多种不同的主动技能、被动技能和光环技能,而角色可以携带的技能数量远小于技能的总数,因此,玩家需要自行选择恰当的技能放置在技能栏中来使用。主动技能的数量仅有4个,相信一般玩家都足以掌握,而不至于技能过多,导致手毛脚乱,也没有让“手残党”们抓狂的搓招。
《射雕ZERO》里的招式技能使用相当简单——左右键(标准、变革模式下)是两个常规招式,左键一般是连招,右键是消耗大量真气的特殊招式;“1”到“4”键对应着4个主动技能;被动技能与光环技能无需使用,只要携带就会起效。而更复杂的变招、连招,则通过快速反应按键来实现(游戏中称QTE变招)。
QTE变招提示。
QTE变招看似复杂,其实原理很简单——在使用某个技能之后,屏幕上弹出什么提示,就按下什么按键。一般的技能会有Q和E这两个后续变招,而有的技能甚至在使用一次变招后,还能再次出现新的变招,继续使用Q或者E来进行操作。除此之外,如终结技(面对被控制的目标可使用的特殊招式)、轻功衔接技(加速跑过程中可以用的特殊招式)等等,都是近似的原理,只不过按键有所不同(终结技为F,轻功衔接技为TAB)。
轻功衔接技提示。
至于经脉天赋,其设定与传统MMORPG当中比较近似,所不同的是,游戏中重置天赋的成本不高。最初重置只需花费少量游戏币,每多重置一次,费用会有所上升,但每天都会重置一次费用,基本上可以满足玩家需求。另外,游戏中还有一套针对加工生产能力的天赋体系,称为“天工树”,“天工树”的点数会随着加工制造的操作而逐步提升,具体的属性作用在游戏中可以查看,很容易理解。
经脉天赋。
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