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发布时间:2014-10-14 10:35 来源:逗游网 作者:零九 编辑:零九
罪状之同质化系列
收起今天就让我们来扒一扒进击中的山口山所犯过的十一个致命错误!
以下罪状不分年代,不分先后:
罪状一:职业同质化
WOW最初取得成功,丰富的职业与职业之间相互的克制为其增色不少。在最初的设定里,同等装备同等操作同等网络条件下,你是无法想象一个猎人去杀死一个圣骑士,一个盗贼去杀死一个坦克职业的。随着一次又一次对“职业平衡”的改动,到了今天,除了PVP的职业克制,各个职业在PVE中的定位也越来越模糊,直接导致的结果是,职业缺乏特色,满大街的T差不多,满大街的输出差不多,满大街的治疗差不多,泡菜,渣!
罪状二:技能同质化
技能同质化的现象其实与职业同质化是相辅相成的,WOW发展到今天,移除了很多曾经为人津津乐道的经典技能:骑士的神圣干涉,猎人的猎人印记,牧师种族技能等等等等,有人专门为此成立了专题,想缅怀的老玩家可以去网上扒一扒看一下。除了某些职业的经典技能,玻璃渣现在给几乎所有职业都安装了控制技能/解控技能,现在满大街都是种族不同衣着不同但能力相仿的模型,对新手而言,你所要知道的只是,职业与技能的同质化,让你的职业变得平庸无奇,泡菜,渣!
罪状三:装备、属性同质化
作为70年代的坦克,你刷过这个吗?
WOW最初,是有很多奇葩装备存在的,举两个简单的例子:60年代的甲壳虫饰品、70年代的巨人雕像在燃烧的远征年代都以其低装等高价值深入人心。极品之所以成为极品,要么因为它掉率极低极具收藏价值,要么它容易获得但性价比奇高,而WOW走到今天,几乎已经看不到什么又特色的装备了,一切装等说话,所有装备属性都一样,只是数值高低不同,WOW为了弥补这个先天性不足,推出了幻化系统,你这分明是搬起石头砸自己的脚,玩家怀念的真的是那个装备的模型?呵呵,当满大街都是为了装等为了数值疲于奔命的木头人,这个游戏已然变成了泡菜,渣!
罪状四:天赋同质化
你曾经为了研究天赋辗转各大论坛彻夜难眠吗?
前几年玩过WOW的都知道,WOW的天赋树系统简直是超赞的,它可以让你在固定的点数之间衍生出很多种可能,大家虽然职业一样,装备略同,但骨子里的气质却可以截然相反,取舍之间,有大不同。而到了90年代,玻璃渣抛弃了看起来复(堪)杂(称)笨(经)拙(典)的天赋树系统,改成了简(愚)单(蠢)方(至)便(极)的天赋书,从此大家只需要轻点一下鼠标,无需动脑即可掌握职业要领,妈妈再也不用担心我不会点天赋了。渣!
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