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发布时间:2014-11-11 11:44 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:文学组
系统设定
收起本作的系统不算复杂,和“黑暗之魂”非常相似的血量魔法体力以及升级后自由分配属性点的设定,职业倾向依据玩家在游戏正式开始之前选择的魔法类型而有很大区别,大体上为三类,简单来说就是战士盗贼神官,每一种魔法类型同三种职业套装组合后可以再细分为9种职业。因为在骨子里依然是ARPG游戏,所以打怪爆装备依然是游戏的重点,游戏的武器种类较多,刀剑棍枪斧锤各具特色,同时还会以颜色来区分稀有程度。
值得注意的是,在本作中,除了装备自身的攻防数值之外,装备的重量也是玩家需要注意的地方。一般来说,重量越大的装备防御越高,但是相应带来的负重问题会影响玩家的灵活度,包括移动速度,倒地翻滚到重新站起来的时间长短以及挥舞武器攻击的频率都会被武器的重量所影响,因此是选择数值牺牲机动力还是追求敏捷灵活而牺牲数值要靠玩家自己来取舍。不同于“黑暗之魂”系列,本作对装备的依赖程度较大,一件高攻击附加优秀属性的武器会让你的游戏之旅更加顺利。
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