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发布时间:2014-11-12 11:00 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:文学组
画面简评
收起三.画面简评
游戏就发生在这段代表了法国“青春、热情、自豪、慷慨、真诚”的年代中,育碧为了让玩家能够置身于一个真实可信的历史环境中,不惜花重金打造了一座堪称1:1比例还原大革命期间的美丽城市——巴黎。重现历史和还原城市不仅仅是通过画面中简单的布景或者空建筑,更是对游戏细节部分的精心打磨。而也正是对当时历史年代密切相关的元素还原才能增强游戏的沉浸感。为此育碧专门请来了很多历史方面的专家教授监督游戏的剧情走向不至于让故事偏离当时的历史环境,同时还为游戏中城市历史风貌和建筑设计方面做出了指导性意见。因此我们能看到在《刺客信条:大革命》的游戏中,无论是精心还原的室内环境还是丰富多彩的室外建筑造型,包括建筑物上的绘画、雕刻都非常贴切当时的历史背景。不同阶层人物的衣装服饰(主人公的刺客服饰款式新颖,引导潮流),言行举止也充分反应了当时三种阶层人群的生存现状。游戏中的巴黎被分为七个不同的区域,每个区域都有截然不同的风土人情,玩家可以探索整个城市,甚至包括教堂、坟墓、下水道还有些旅游景点。超过5000名角色共同生活在这一城市中,每一名角色都有与之对应的生活方式并且能对你和周围的环境做出与之相对应的即时反应,不过也正是因为人数众多造成物理碰撞系统系统判定非常不严格,一些人物陷地和莫名消失的BUG也时有发生。
育碧通过全新改良的Anvil游戏引擎不但打造出了“刺客信条”系列有史以来最庞大最复杂最美丽的城市场景,更用让人惊叹的细节还原为这座虚拟巴黎注入了全新的生命。《刺客信条:大革命》的主机版为900P+30帧,同时育碧方面宣称主机版已经榨干了次世代主机的全部机能。PC版方面因为配置需求颇高而被玩家戏称为显卡大革命。本作采用了预渲染即时演算过场动画和实际游戏画面无读取时间的无缝转换,最先进的脸部动态捕捉系统被运用于此中让玩家能够在游戏和过场动画中平滑过渡。
PC版采用了Nvidia独家提供的画面特性(全新的环境光遮蔽,TXAA抗锯齿以及细分曲面)与优化,在游戏正式发售之时也同步放出了针对本作的驱动优化。虽然对配置要求颇为苛刻,但游戏画面的实际表现确实能让玩家满意,当你站在城市的最高点俯瞰巴黎时,你会由衷的发出感叹,这个游戏世界实在是太漂亮了,巴黎惊人的美丽与建筑为游戏场景带来了像《刺客信条2》中文艺复兴意大利一样的盛景和文化气息。特别是游戏中的光照效果和贴图质量做到了惊艳玩家眼球的效果。PC版将近40G的游戏体积也正是被全局光照系统所占用,全局光照可以减少渲染内容和CPU计算时间达到有效提升游戏运行速度的作用,但是会显著增加游戏的硬盘体积。但又因为游戏中的场景细节和建筑模型极其精致复杂,育碧方面不愿意牺牲模型面数,因此导致游戏在运行时会占用大量显存甚至出现爆显存的情况发生。因此很多玩家在实际游戏过程中会出现帧数极度不稳定的现象,这也看出了育碧在优化方面的不太能令玩家满意。