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发布时间:2014-11-12 11:00 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:文学组
系统设定
收起五.系统设定
《刺客信条:大革命》的主力开发人员在《刺客信条:兄弟会》开发结束后就开始策划立项,经过四年的时间终于打造出这么一款重新定义“刺客”要素的继往开来的游戏。在《刺客信条:大革命》主线故事中,赋予玩家以更大的自由去完成任务,游戏中将不会有自动失败的任务,完成任务的方法会对结果有所改变,但是你不会因为被发现而造成游戏失败。游戏更加强调潜行而非正面冲突,掩体系统的引入让玩家玩起来更像是一名刺客而非无双战士。强化了敌人的AI,敌人会分散搜索玩家,甚至会质问市民关于你的逃跑方向。类似于《狙击精英》的视觉残留将给玩家带来全新的动态掩护和隐匿策略。改进了系列之前的战斗系统和节奏,更加侧重于玩家的格挡,闪避以及看准时机的击杀。加入了全新的刺杀动作并且更加帅气。更先进的动作捕捉技术让玩家在跑酷攀爬跳跃的过程中更加流畅自然,高密度的城市建筑和复杂多变的场景让跑酷路线更加多样化。
新加入的谋杀和盗窃任务丰富了游戏玩法,在谋杀任务中,玩家在游戏中多加探索的话会因为意外发现线索而被扯进谋杀案件,随着调查的深入玩家就会探寻到巴黎地下世界的蛛丝马迹,当成功破案就能获得独特的奖励。在盗窃任务中,玩家要在巴黎最难以接近的区域搜寻宝藏,最好在不被发现的情况下完成偷窃这样获得的奖励也就越高。玩家还可以重复挑战,每一次的警卫路径,布局和宝藏都会随机产生。