65年代,属性该怎么抉择,个人见解,仅供参考。
发布时间:2014-11-15 14:26 来源:贴吧 作者:刀剑贰春风沉醉
2、韧性会心致命
65装备最逆天的莫过于韧性的加成,相对于60装备直接翻倍了,完全秒杀其他属性的增长。造成的局面是,穿了65装备的韧性都比较高,而韧性减免会心的致命的曲线也完全逆天。
我自己800+韧性减免的数值如下:
大家可以看到已经减免到了18.53%的会心和58.38%的致命。
再看300+韧性减免数值:
依旧挺高的,快10%的会心,31.27%的致命。
反过来而再看【会心和致命】的曲线增长:
2000会心已经够高了吧,但是加上丹药和时装才63%的会心,1700致命或者2000+致命都是210%左右伤害。而韧性减免的数值远远超过会心致命的增长。
所以你会心致命堆到3000,还是没有韧性减免的多。所以奉劝那些死命对会心致命的人来说,这一点行不通。
Q:65装备年代多少韧性会心致命合适呢?
A:看你对自己的定位,我相信每个人多多少少会打架,特别开了三绝峡之后,那么适当的数值,个人建议:韧性500+会心1600+致命1500+这算是比较合理的数值了。
小结:可能广大玩家抱怨多了吧:诶呀我战场被百步秒了倍红莲秒了被尚武一个剪刀脚就瞄了一个拍地板我草全死光啦。。。。其实这是变相的在消弱堆输出的玩家。打开你们服的排行榜,看看攻击评分和防御评分成不成正比,拿我们服来说吧,直接上图:
大家可以看到,攻击评分和防御评分完全不成正比,攻击最高的才7.3W(上马也就撑死8W到瓶颈)而防御呢,最高的快达到11W,这而且还不是瓶颈,想堆的话可以到12W+。这样大家可以想一想了,8W对抗12W,你觉得能打的动么?
看到这里,可能有些玩家会喷了,你不就是想秒人么?是的,我极限的追求输出,自身脆弱的情况下,我不能秒一个比我低2、3W评分的人,而别人碰我几下我就死了,我划算么?
是的,输出3%目前能洗出12条,加上阳春面5%,攻击套5%,筋骨磨炼2%,自身100%。全部加上就是:100+36+5+5+2=148%的输出。
但是承受伤害也有啊,防御四件套每件3%,筋骨磨练2%,套装属性8%。全部加上就是12+2+8=22%,100%-22%=78%的承受伤害。
就这里是输出唯一胜出的地方
削弱输出不是不可以,但起码也得稍微合理,而最关键的是像素你没有考虑到一点,也就是接下来最严重的一条,可以说几乎是个BUG!!!就是属性不合理最关键的一点。
标签:
https://www.doyo.cn/article/190698复制本文地址