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数据分析:DOTA2攻速计算及攻速显示面板

发布时间:2015-03-14 18:57 来源:贴吧  作者:YYer

 

  最后献上总表截图

dota2攻速 

  最后的最后,再做个总结吧,进阶篇确实有点难以理解。

  基础篇的内容很简单,大家只需要记住BAT÷(1+IAS%)=BAT÷AS%=AT这个公式就对了。

  而进阶篇则主要讲了dota2攻速显示面板上的一个问题,由于所有英雄都是按照1.7的基础攻击间隔的模型来计算攻速和攻击间隔的,因此对于一些基础攻击间隔不是1.7的英雄来说,势必要引入一个特殊的常量,这个常量被本人命名为补偿攻速(或校准攻速)CAS,然而攻速面板显示的攻击速度却是直接把补偿攻速与其他攻速相加,这导致面板上显示的攻击速度和攻击间隔与基础攻击间隔无法对应,多次实验下,总结出了1.7/(1+CAS%)/(AS%-CAS%)=AT <=>1.7/(AS%+AS%*CAS%-CAS%*CAS%)=AT和1.7/(1+CAS%)/(1+IAS%)=1.7/(1+CAS%+IAS%+CAS%*IAS%)=AT这两个算式,解释了面板的显示问题。

  对比较BAT=AS%*AT和1.7=(1+CAS%)/(AS%-CAS%)*AT这两个算式,你会发现前者其实就是后者在CAS为0的情况下化简得出的。


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