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学霸眼中的DOTA2:攻速计算及攻速显示面板研究

发布时间:2015-04-04 16:26 来源:互联网

 

  再来看83火热的剑圣

学霸眼中的DOTA2:攻速计算及攻速显示面板研究

  同样,这些装备和冰甲都是为了消除26点初始敏捷对攻速的影响。

  可以看到即使不计算26点敏捷加成,剑圣的攻击速度仍然有121点,也就是说,剑圣的补偿攻速是21点。

  补偿攻速与其他攻速(敏捷、装备、技能效果加成)是什么关系呢?由于这是个为了解释面板显示问题而衍生的常量,自然和面板的显示有关。在看两张图你就会明白补偿攻速和其他攻速是什么关系了。

学霸眼中的DOTA2:攻速计算及攻速显示面板研究

  这是600点攻速的jugg,攻击间隔是0.24,而0.24≠1.4/600=0.23

  那么剑圣极限攻击间隔时,面板上的攻速应该是多少呢?看下图

学霸眼中的DOTA2:攻速计算及攻速显示面板研究

  621的攻速下,达到了最低的攻击间隔0.23,你应该注意到了,这21点攻速正是我前面说的剑圣的补偿攻速。

  很明显,补偿攻速与其他攻速在面板上是直接相加的,而正是由于在面板上是直接相加的,导致对于基础攻击间隔不是1.7的英雄来说,他们的AT*AS≠BAS。

  

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