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发布时间:2011-12-12 来源:
术士注意点:痛苦比较乏力,恶魔的爆发用来打肌腱很不错。合体变身之类的技能都留给肌腱,法阵用好可以避免跑位丢失dps。
死亡之翼的狂乱
推荐1坦2补7DD ,最后我们团还是选择了1坦3补6DD的打法
王分2个阶段,P1在四个台子上面打DW的触手(又是触手),P2则是打本体。
P1的时候战斗会在四个台子上展开,每个台子会给予你一个buff/技能,每结束一个台子的战斗则会失去这个台子的buff/技能。
从左至右依次是 红 黄 绿 蓝
红龙台子:提高生命上限20%,帮忙击杀小触手。
青铜龙台子:提高加速20%,降低敌方攻击速度50%,减慢 [源質箭] 降落速度。
绿龙台子:提高治疗效果20%,给予技能 [進入夢境]。
蓝龙台子:提高伤害20%,攻击和法术有几率造成额外的 [織法] 傷害。
我们团采取的打法是大众的 红 > 绿 > 黄 > 蓝
每一个台子的战斗流程:首先战斗一般会有这几种小怪
[b]肢體觸手[/b]:一直存在,输出优先级最低。
[b]源質箭[/b]:大概会在大触手打完之后出现,输出优先级最高,落地很容易减员或者团灭,所以第一时间击杀,最后一个台子上因为没有青铜龙减速,所以很快落地,这个时候要集合开减伤并且一落地就立即打掉。
[b]三种add[/b]:一般不会同时出现,击杀优先级低于 [b]源質箭[/b] 高于 [b]肢體觸手[/b]
突變腐化:大触手,坦克坦住,dps呈扇形分散,开大招轰,保证在 [b]源質箭[/b] 出来前杀掉(这样就不会出第二次刺穿,否则第二次刺穿可能秒坦)。
極熾觸手:小触手,免疫范围伤害,不能A,单点,前面注意开梦境,后面可以开减伤,第一个台子的时候可以不打,红龙会帮忙打掉。
再生之血:软泥,最快速度AE掉,然后重新输出[b]肢體觸手[/b]。
输出优先级 [b]源質箭[/b] > [b]三种add[/b] > [b]肢體觸手[/b] 其中三种add打得好的话不会同时出现,所以不需要考虑优先级,如果没打好的话,大触手 > 小触手 > 软泥。
如果 [b]源質箭[/b] 没能及时处理掉的话,第一第二个台子开 梦境 顶过去,第三个台子喷dps,继续练,第四个台子远离降落地点开减伤刷起来。
因为第四个台子少了20%加速,所以需要开英勇rush大触手,然后立即跑到远离 [b]源質箭[/b] 降落的地方集中开团队减伤刷好血,之后立即打掉落地的 [b]源質箭[/b],再正常输出。
打完四个台子之后就会进入P2,回到绿色台子(第三个台子)输出死亡之翼本体,这个时候死亡之翼的血量只有20%,所以斩杀dps职业和爆发式伤害dps职业会比其他dps职业好很多。
P2会有两种小怪:
源制分裂體:触手,又是触手,一次刷3个,第一波杀掉,我们目前的打法是第二波不管rush王。
源制恐懼:源制分裂體解決以后,會刷新兩個源制恐懼,打人很痛,坦克拉到时之领域里面去,然后立即A掉,坦克的血一直刷不要停,因为dot伤害会很恐怖。
最后就是一场dps的战斗了,boss的AE伤害会越来越高,还有add的伤害,所以要拼dps,不是你死就是我亡。第二波触手之后安排好团队减伤,看破片的debuff来按好梦境减伤,不要减员,然后就是猛轰了,增加一个,这里盗贼的烟雾弹有奇效,可以让触手无视野无法上破片。
术士需要注意的:恶魔术士在这里的表现会很不错,无论rush大触手还是最后的爆发和斩杀,末日守卫开场可以开一次,最后rush王的时候也可以开一次,如果有2T13的话应该还可以多开几次。每次开变身和合体都给大触手,然后给肢体触手刷一遍dot(末日灾厄),然后正常输出大触手(痛苦灾厄),猪头喷多用,跑台子的时候可以给爪子挂挂dot和元素诅咒。AE软泥留猪头喷引导地狱火,输出小触手用烧尽,没有用痛苦打过不太了解痛苦的时间轴。
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